日本 Sega Games 預定於 2020 年 1 月 16 日在 PS4 主機上推出的《人龍》系列最新作《人中之龍7 光與闇的去向》(龍が如く7 光と闇の行方),自遊戲公開以來,全新的「動態指令 RPG 戰鬥」玩法就一直受到許多玩家們的注目。如今,包括「横山昌義/坂本寛之/堀井亮祐」等在內的開發團隊再度針對本作戰鬥等各系統進行說明,讓玩家們能對本作的戰鬥要素能有更進一步的了解確認!
設計概念
據開發團隊表示,在這次的七代裡,將由新主角春日一番登場取代原本系列主角桐生一馬。但相較於有「最強之龍/關東之龍」等稱號,能夠單槍匹馬闖入敵方陣營將對方一鍋端的桐生,春日並不是一個這麼強的男人,因此必須與夥伴一起共同奮戰,而表現出來的系統,就是這次所採取的 RPG 指令戰鬥玩法。
同時製作團隊也補充,之所以採用這樣全新的戰鬥模式,也是團隊想要證明,自己除了動作 ADV 類型遊戲之外,也能做出其他類型遊戲的心情;團隊也表示,雖然照原本的作法會有穩定的營收獲利,但希望像這次這樣表現出就算跳崖也要往新方向前進的勇氣,以獲得上面的高層對團隊價值的認同。而之所以將本作定位為七代,則是因為團隊認為本作是正統《人中之龍》續作,因此才會這樣定名。
戰鬥玩法
至於在這次的七代,將會以「讓玩家們確實地培育角色,來跟更強的敵人對峙」的成就做為遊戲設計概念,戰鬥時除了角色能力之外,事前準備與夥伴組合、戰術運用都是左右勝敗的關鍵。相較於一般指令式 RPG 都是做好決定選擇後系統開始播放「戰鬥畫面」的進行方式,本作則是採用真實即時運算周遭一切狀況的即時戰鬥動作玩法。
舉例來說,當角色旁邊有垃圾箱或腳踏車,按下攻擊後隨角色職業不同,會自動踢倒這些物件,或是將這些物件抓起來丟向對手(每個攻擊都有各自攻擊範圍,有些招式也會將動作串連起來再一次給予對手重大傷害);而且在戰鬥時周遭物件也會同步不斷運算,如周圍的車子還是會繼續前進,因此玩家們也可以將對方逼到車子前進路線之前,讓對方因此而被車子輾過壓倒,像這樣依照周圍狀況來決定自己的戰術,也是本作戰鬥一個重要的攻略手段!
對此,名越總監也補充,雖然本作採用指令戰鬥操作,但是也加入了讓玩家們可以在指令選擇完之後,透過追加按鈕輸入來展開追加攻擊的動作性要素,而且攻擊時如果敵人附近有我方角色在,有時還會一起發動攻勢,對不知道的人來說,看起來就跟在玩動作遊戲沒兩樣。而針對不擅長動作指令操作的玩家,遊戲內也提供了高 AI 的自動戰鬥,讓玩家們可以輕鬆享受故事劇情,免去不擅長戰鬥操作的苦惱。
角色養成
另外在本作中,雖然故事流程跟手機版《人中之龍 Online》所描述的章節相同,但登場的人際關係與發生的事情卻是截然不同。同時,本作遊戲時間也將會比過去系列還要更長,光是主線就是過去系列的倍數以上,而且還會有許多現故事或遊樂點(如釣魚等等)登場,玩家們可以透過這些支線或遊樂點來讓包括春日在內的夥伴們變強,並藉此賺取金錢、經驗值或是獲得技能。
至於在本作的角色養成方面,在本作中,每個角色都有各自的職業與戰鬥手段(會有分成容易轉殖的職業與不容易轉職的職業等各種不同類型),玩家們除了可以如上述透過各種小遊戲與支線來培育角色外,也可以像一般 RPG 一樣透過戰鬥來進行角色培育養成。
而既然說到 RPG 遊戲,那裝備自然就是不可少的東西了!在這次的七代,也將與 RPG 遊戲一樣提供各種部位的裝備(可裝備的項目包括「武器/頭/身體/腳/飾品」等各部分),其中也將會有勇有不同屬性的武器登場,至於實際的效果,則有待玩家們屆時來親身確認看看!
城鎮冒險
當玩家們在城鎮冒險時,基本上操作表現習慣都跟之前系列相同,玩家們可以接觸城鎮四周的敵人來進入戰鬥(其中也會有突然出現強制戰鬥的敵人),而且這次城鎮地圖非常廣闊,其中還會有沒有將角色培育到某個程度就無法戰勝的強敵出現的區域(因此就沒有像之前那樣製作一定要故事主線進行到某程度才能進入的區域),玩家們在探索時必須特別注意。
至於這次的舞台横浜伊勢佐木異人町,既不是由東城會,也不是由近江連合支配的理由,玩家們將可以親自在遊戲中進行確認。整個舞台關卡,大小將會是過去神室町的 3~4 倍,隨各區域不同,所販售的裝備品等級也會有所差異。附帶一提,在遊戲中,玩家們將可以在特定機會下重返神室町,至於確實情報同樣要請玩家們屆時親自進入遊戲確認。
與《DQ 勇者鬥惡龍》的關聯
在這次遊戲中,與之前系列最大不同之處,就在於官方獲得日本人氣 RPG《勇者鬥惡龍》系列之父「堀井雄二」授權,將會在遊戲中出現與《DQ》相關的要素。舉例來說,由於主角春日小時候唯一的樂趣就是《DQ》,因此會將自己投影成勇者來進行冒險,遊戲中除了常會出現《DQ》的相關字句外,而他堂堂正正戰鬥的信念,也是受到《DQ》的影響,因此在戰鬥時,雖然從路人看來不過是普通的人們街頭幹架,但在春日眼中,則是會呈現他想像中的 RPG 模樣(如敵人會變成罩著垃圾袋的半裸模樣,名字也會改變,我方有時還會拿著劍等等,這方面的演出,也會在進入戰鬥時表現出來)。
開發團隊也表示,雖然在現代劇裡,要把 RPG 那樣特有的強大的特徵以外觀表現出來會有所困難,但如果已 RPG 的怪物那樣呈現,就可以很容易了解,而這也就是這次七代裡春日的戰鬥表現方式。至於屆時到底實際上將會有怎樣的呈現,由於本作將會在 9 月 12 日開幕的東京電玩展中展出試玩,有興趣的玩家們也可以到時親身來體驗看看,感受這次七代全新的進化與表現!