《鬥陣特攻 2》曝光後,暴雪也在 BlizzCon 上進一步的展示其大概的內容。開發團隊表示《鬥陣特攻》是建立在「捍衛者」被強迫解散後的世界,隨著該維和組織消逝後反派勢力便開始逐漸崛起,英雄「溫斯頓」決定扭轉局勢,便發出了「捍衛者」重啟的訊息至各個成員,嘗試與過武的戰又再次扛起捍衛世界的責任,而這也就是《鬥陣特攻 2》的起始點。
從影片可看到多位英雄再度相聚,一同抵禦入侵巴黎的反派機械軍團。而開發團隊表示雖然影片所呈現的是巴黎,但這不代表這是唯一的攻擊事件,他們表示全世界各地都有著反派勢力的攻擊行動,而玩家所要做的便是扮演個個英雄前往各個地區執行任務,瓦解反派勢力的各種陰謀和行動。
從解散一路到重組,並面對反派勢力於世界各地的猛烈攻勢
開發團隊隨後也說明《鬥陣特攻 2》劇情模式將會帶來相當大量的內容,除了更多的故事外,也會帶來不少劇情動畫供玩家欣賞。而為了確保故事模式的完整性,遊戲將會採用限定角色陣容的四人合作 PVE 玩法,除了英雄的能力和武器外,戰場上也會出現各式各樣的道具供玩家使用扭轉戰局。
《鬥陣特攻 2》的劇情模式將會帶來不少故事供玩家體驗
也會有更多的劇情動畫供玩家欣賞
《鬥陣特攻 2》劇情模式將採用限定角色組合供玩家挑戰
任務中也會出現各式各樣的道具供玩家使用
而除了劇情模式外,遊戲也將會提供更加自由的「英雄任務」模式,不但沒有英雄選擇的限制,玩家所面臨的挑戰任務也更加多變,除了已知的利爪組織外,還會有更多更為難纏的反派勢力前來挑戰玩家。
英雄任務將不再擁有限定角色組合的限制
而玩家也會面對更多樣的任務目標以及反派勢力組合挑戰
開發團隊也大略的展示遊戲的天賦系統,角色會隨著每次的任務逐漸提升等級,而隨著級別提升到一定程度便會解鎖特化能力的選項,像是半藏的「音波箭」獲得強化後,便會偵測敵人並同步標記,半藏的下一發箭命中標記敵人後便會一同穿透其他遭標記的敵對目標。
《鬥陣特攻 2》將加入天賦系統
角色會隨著等級提升而姐所各類特化天賦
至於《鬥陣特攻 2》遊戲引擎相關的資訊,開發團隊表示遊戲所使用的並不是新引擎,而是舊有引擎獲得了品質上的改良,讓角色的各種細節和外觀有了更細緻的表現外,也多了更多變化空間。
舊有引擎獲得了強化,讓英雄外觀表現更為細緻,外觀設計也多了更多改造空間
開發團隊在展示的尾聲談到了續作的定義,他們認為遊戲每一次的進步都會導致玩家在前代的努力功虧一簣,因此在本次的《鬥陣特攻 2》,他們希望玩家在初代所累積的各種成就和造型能夠一併帶到二代,且也讓出代玩家能夠享有二代所擁有的部分新內容(地圖以及新英雄)。至於《鬥陣特攻 2》的正式推出日期,開發團隊僅表示目前還沒有明確的日期,而他們也預估會沉默很長一段時間,希望玩家能夠保持耐心,等待他們努力的把遊戲做到完整且能夠釋出的階段。
《鬥陣特攻 2》上市日期未定,但已確立於 PC、PS4、Xbox One 以及 Nintendo Switch 平台推出
(以上畫面截圖由暴雪娛樂提供)