韓國 G-Star 2019 電玩展開幕首日,作為最大出展商的 Pearl Abyss 珍艾碧絲首日舉辦「Peael Abyss Connect 2019」公開新作《影子戰場》、《8號計畫》、《多可比》、《赤血沙漠》四款新作,並於現場開放《影子戰場》 50 人個人戰體驗。

PEARL ABYSS 珍艾碧絲執行長鄭景仁首先感謝現場與線上觀看發會的玩家,繼《黑色沙漠》以多平台產品帶給帶給全球玩家連成一心的體驗,不僅會繼續發展原有內容,這能夠將賦予珍艾碧絲全新挑戰的新作在全世界玩家面前公開,讓他感到非常光榮,並將透過新作來挑戰可能性與創新性。

PEARL ABYSS 珍艾碧絲執行長鄭景仁

《影子戰場》
從《黑色沙漠》的模式獨立出來並朝著更進化的動作遊戲為目標,最多提供 50 名玩家一同競爭,玩家必須從戰場中的怪物獲得強力裝備,還得提防背後襲來的他人玩家攻擊,是一款混合 PVE 與 PVP 的「Action Battle Royale」類型新作。

這次在G-STAR會場也準備了PC版試玩版本。本作具有大逃殺類型遊戲基礎的生存與刷怪,除了只剩下最後 1 人的遊戲特性,還另外強調需要反擊技和預先策略等動作,是一款以新型戰鬥動作為主的遊戲。

《影子戰場》製作總監Kwang Sam Kim

《影子戰場》製作總監Kwang Sam Kim 強調,原本的影子戰場為附屬於黑色沙漠的模式,在系統變更上有許多限制,因此決定將他獨立出來並製作成更接近動作遊戲,透過這次 G-STAR 準備的試玩與21 日舉行的封閉測試,更提高動作性與提升遊戲的樂趣。並預計於 2020 年上半年上市。

《8號計畫》
本作是以現代為背景,為受矚目的具獨特動作感的機械裝甲服 MMO射擊遊戲,類型為開放世界MMO,目前正在進行 Console 及 PC 研發。《8 號計畫》主製作人Lee Seung Ki 指出,本作使用珍艾碧絲的全新自體研發引擎以及 MMORPG 研發的秘訣為基礎開發。

而前《絕對武力》開發者 Minh Le 也在 2018 年 3 月加入擔當開發的 K 研發工作室,一同帶來挑戰射擊類型的新遊戲,本作不僅是只設計為符合現今潮流,更在深度思考之後玩家喜好類型變更時,哪一類的射擊遊戲將會受喜愛的部份也一併思考後而完成的一款遊戲。

主製作人李申基與技術支援總監 Minh Le

《8號計畫》將以開放世界,有著廣闊的地形與牢固的世界觀為目標來製作。玩家們可透過首支預告片看到使用全新的自體引擎所表現出的有趣有神祕的設定與動作性,可一窺人與機器以及人與人之間勢力的鬥爭。

《多可比》
本作是一款描述著尋找從人們的夢想中獲得力量而成長的冒險旅程,作為開放世界 MMO 遊戲,預計以 Console 與 PC 版本先行發行製作中,特別是高度的自由度與精美的畫質所製作而成。

開發團隊是由引領《黑色沙漠》動畫的主製作人金相榮以及引領《黑色沙漠》、《R2》、《C9第九大陸》策畫的崔書源製作人負責研發。

多可比x
主製作人金相榮

《多可比》主製作人金相榮表示,當初還為《Project V》時為遊戲命名時也煩惱了很久,因為是收集型怪獸遊戲因此用了韓文中相對熟悉的多可比來命名”(DokeV的念法為 doh-keh-vee,意指韓語中的 dokebi(妖怪/鬼怪)所生存的世界),歡迎大家可從這次的預告中先行觀賞,日後可以從多可比遊戲中體驗到的遊戲性。

而為表現出多可比獨樹一幟的遊戲特性,在音樂上也花了很多心力,特別是知名作曲家 Galactika 配合《多可比》全新製作了 K-POP 風格的預告片音樂。本作目標在 2020 年進行全球Beta測試。

《赤血沙漠》
本作為描述廣闊大陸上,傭兵們為了各自生存互相爭鬥的故事,以寫實的人物跟動畫場景描繪並且作為珍艾碧絲第二款旗艦型的 MMORPG。由曾身任《RYL神話》導演的鄭煥京擔任主製作人及《RYL神話》、《C9第九大陸》的動作導演李星宇《Eter Lee》負責全心投入研發。

鄭煥京表示,《赤血沙漠》最初是著眼於存在於黑色沙漠內的巨大沙漠的別名所企劃的前傳,但隨著研發工作正式展開,發展成包含全新的世界觀和角色的一款新遊戲。開發初期原本預計具時代性的黑色沙漠過往的故事也要包含在內,但隨著研發工作全力投入後,除了幾個較具特徵的部分保留致敬外,開發了具全新世界觀的《赤血沙漠》人物。

《赤血沙漠》為一款在廣大的大陸上生活的傭兵們為了生存所爭鬥的紀錄,描寫的不是號令大陸的英雄們的生平事蹟,而是各自帶着傷痛生活在時代的傭兵們,經歷了充滿悲痛的成長與挫折故事。預告片中主角 Macduff,是一個引領傭兵團的具有責任感的領導者,但他本人有著無法擺脫悲慘的過去,在回憶內不斷翻轉糾纏的人物。

透過預告可以得知的,不只有戰鬥更包融入具有魅力的探險及生存等多樣內容。本作將以單人任務以及 MMORPG 本來的社群為基礎的多樣化內容共存的來開發,並以 console 跟  PC 平台先上市。預計 2020 年全球 Beta 測試為目標。