Pearl Abyss 珍艾碧絲在韓國電玩展中搶先開放《影子戰場》現場 50 人個人戰模式體驗,讓玩家感受混合 PVE 與 PVP 的生存極限戰鬥,在展期間台灣媒體也訪問到了《影子戰場》製作總監 Kwang Sam Kim 進一步說明遊戲資訊。
在現場體驗階段,編輯選擇了祖爾戴茵進行挑戰。開戰前所有玩家會在同一區域練習自己角色的技能運用等方式,當戰鬥開始時全員都會化身為移動速度快的黑精靈,可以選擇起始的地點,藉由攻擊不同怪物來取得武器與防具,這期間也會快速升級到可以點滿四種技能。
戰場中,玩家攻擊怪物的時候也有可能被其他對手暗算,因此要直接應戰來還是逃離現場都看戰況的選擇,因此是要繼續狩獵怪物還是人類玩家,都會為戰場帶來不同變化。同時遊戲在一定時間內會有「黑星覺醒」的訊息,周圍的黑氣會逐漸縮小玩家的生存空間,就如同《絕地求生》類型的遊戲,藉由縮小生存圈引發更多激戰場合,看誰能存活到最後。
專訪時 Kwang Sam Kim 指出《影子戰場》原先是《黑色沙漠》在年初推出的模式,上線後玩家都很感興趣,開發團隊也覺得這項嘗試相當有趣,但是想要更調整修正內容時,被原先的遊戲系統所侷限,因此才決定獨立出來。
具體的調整內容很多,基本上遊戲內的角色看似是《黑色沙漠》的經典職業,但是實際上技能作用方式都有所不同,而本作雖然看起來是 Battle Royal 大逃殺類型,但是早在設計初期,就是讓玩家會同時面對怪物與其他對手,策略與動作兼具的 PVE 混合 PVP 玩法設定。
因此玩家在遊戲中主要是透過攻擊怪物取得更為強力的裝備提昇戰力,而將升級過程簡化,只升級到需要獲得該有的職業技能,同時還準備了更強力的中型、大型生物,這些生物並不會強到秒殺玩家,但是打敗他們會獲得極為強力的增益效果,同時出現時還會公告全戰場玩家,讓玩家進行攻略,也得提防其他競爭者的背刺。
《影子戰場》的參戰角色都是與《黑色沙漠》有淵源的角色,製作人表示本作的定位是用以讓玩家更了解《黑色沙漠》的遊戲世界中,某些角色的深度描寫。製作人透露因為參與到了《黑色沙漠》背景劇本的製作,想把更有故事性的人物加入到本作當中,初期雖然只有六位,但是上市時會有更多角色,不過平衡度也是一大重點,目前總登場角色尚未有定案。
製作總監坦言他個人就非常喜歡「祖爾戴茵」,更想述說它更多的故事,雖然在主線中是有點窩囊廢的形象,但在《影子戰場》當中登場的是祖爾戴茵的全盛時期。意氣風發的樣子,他也作為本作主視覺的人物登場,也是因為總監認為祖爾戴茵相當有魅力,足以撐起《影子戰場》主角的地位。而登場的角色與《黑色沙漠》內的本尊時期相異,則是這些角色都是透過「黑精靈」的記憶重現,因此玩家可以在《影子戰場》中看到熟悉的 NPC 不同時期的樣貌,藉以更了解這位人物,使其背景刻畫更為深刻。
除了是另一種體驗《黑色沙漠》背景設定魅力的定位以外,《影子戰場》將會提供玩家爭取排行的舞台,透過提昇帳號等級以及提昇排名,可從中獲得一些造型、特殊社交動作。本作將在下週開放封閉測試,玩家可以申請測試資格體驗官方初期開放的六位角色,進行新增的團體戰,未來預計也會調整觀戰模式,官方預期將舉行多次測試來讓玩家協助讓遊戲更為完善。