當《魔獸世界》與 Epic Games 所打造的遊戲引擎「Unreal Engine 4(UE4)」兩個關鍵字同時出現時,相信不少魔獸玩家所想到的便是 Daniel Luchau 的創作吧?該位神人自 2015 年為了熟悉 UE4 而以《魔獸世界》作為練習目標,重建了不少經典區域後便成了不少玩家所關注的創作者。
Daniel 在 2018 年 1 月期間釋出了「灰白之丘」的 UE4 的重建創作後,也同步宣告表示這會是他最後一次創作便消聲匿跡,不過就在玩家以為該為創作者的 UE4《魔獸世界》重建之路就此畫下句點時,它又在近期帶來了新的創作,且這次不在是簡單的野外區域,而是陣營主城。
該位神人本次的創作為《魔獸世界》聯盟陣營人類方的主城「暴風城」,可以看到除了完美呈現城市門口的雕像外,其城內的建築也可說是完美還原,甚至連小型建築物內部的還原擺設也都做得相當到位。Daniel 在本次的創作裡並未多作說明,但他也在 YouTube 提供了影片中所使用的 UE4 素材來源,若各位有興趣的話,不妨也拿來自幾試著做看看吧!
以 UE4 重建的《魔獸世界》聯盟人類主城「暴風城」