星期三, 五月 1, 2024

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看似致意實為嘲諷?漢堡王公告引發同人創作獲網友推爆!

位於日本東京秋葉原的麥當勞昭和大街店(昭和通り店)在 1 月 31 日正式結束了長達 22 年的營業時間,並於關店前幾天在門口貼了一張感謝客人們長久以來的支持與愛護,並附上麥當勞叔叔背對大家揮手說再見的圖示,此舉也讓隔壁的漢堡王在門口貼了公告感謝麥當勞這麼多年以來帶給客人們歡樂,不過有眼尖的網友卻發現漢堡王的公告文隱藏著非常不得了的訊息在裡面? 兩家速食業者的公告文章,對於麥當勞表示感謝 22 年以來客人的照顧與愛護,相鄰的漢堡王則是公告感謝麥當勞帶來的歡笑與服務 根據漢堡王的公告,在得知鄰近的麥當勞即將停業後,作為餐飲業競爭的夥伴,同時也是深受秋葉原居民喜愛的店家,即使日後麥當勞結束營業,他們將會繼續前進並帶著笑容迎接每位客人。但這充滿美意的公告,藏頭詩卻是在暗諷麥當勞,表示這場速食之戰是他們的勝利! 從直的方向讀下來就是「我們的勝利」! 長久以來漢堡王就以嘲諷性的廣告引發不少話題,也讓網友瞬間對於他們的美意感到失望,對此漢堡王的店長表示這只是偶然,並非他們的本意,而負責廣告的人員也表示這是對於競爭對手致上最高的敬意,絕對不是挑釁,至於民眾如何解讀就看個人的想法了。但有手速快的同人作家在推特上貼出一張漢堡王店員得意表情的圖,並且在發文後短時間內瞬間衝上推特趨勢的第一名,看來這場漢堡王嘲諷之亂還會繼續下去。 圖片來源:くむら 嘲諷表情短時間內就衝到推特趨勢第一名! 本篇新聞相關連結 ※新聞來源

《寶可夢》集換式卡牌遊戲慶祝在台推出繁體中文版 發售紀念大會人氣爆棚

為慶祝發行超過 20 年,任天堂寶可夢系列的正版卡牌遊戲《寶可夢》集換式卡牌遊戲睽違已久的中文版在台正式發售,官方今(11)日舉辦發售紀念大會,吸引大量玩家共襄盛舉,遊玩中文卡牌切磋牌技。 活動首日同步現場發售相關週邊商品,而這次的主角,補充卡牌包「太陽&月亮系列「眾星雲集組合篇」更在第一天上午就全數售完,現場更規劃了種對戰、教學活動讓玩家現場學習,現場吸引相當多玩家共襄盛舉。 1996 年發行的《Pokémon TCG》是以電子遊戲《寶可夢》改編的卡牌遊戲,透過規劃能量來養成、訓練家支援道具牌等方式。因此遵從了原作精神,達到以寶可夢為主體,玩家透過各種訓練家卡、支援道具、場地卡,能從數量眾多的寶可夢屬性相剋規則中,讓養成的寶可夢贏得最終勝利,遊戲已在全球發行數種語言,而近期則是再度發行繁體中文版本,並採用國際版規則。 中文版發售紀念活動今日起在台北信義新天地新光三越A9館九樓揭幕,會場入口處設有「寶可夢快閃店」,販賣新發售的「寶可夢集換式卡牌遊戲 太陽&月亮系列 眾星雲集組合篇」,此外也販售來自日本 Pokémon Center 的原創商品。 本次特別開設的「重量級人物戰鬥大會」,邀請阿神、阿晋、展瑞、木木、展榮、阿芬、瘋狂老爹、雪兔等《Pokémon TCG》社群名人,進行淘汰賽,最後勝利者將可擔任為期一年的台灣寶可夢集換式卡牌遊戲的大使,除了可現場觀賽以外,也可透過實況轉播觀看賽事。 先前在粉專開放提前報名的 200 名選手,也將在本次活動期間,透過積分循環制方式進行預賽,以繁體中文版卡牌競逐本次活動的「發售紀念冠軍」。 一般玩家也可以參與「100人對戰大會」、「1 on 1 對戰」以及可以親子朋友協力的「2 on 2對戰」。新手玩家更可以在現場請教《Pokémon TCG》的遊戲規則玩法。 人氣寶可夢皮卡丘、卡比獸以及《寶可夢 劍/盾》新登場的炎兔兒、淚眼蜥、敲音猴更是現場粉絲的拍照熱點,並由工作人員協助進行合照留念。 開發《寶可夢》集換式卡牌遊戲的設計師高野裕史、相馬勇太將在活動每日特定時段來到會場,玩家將可與憧憬的開發者對戰。卡牌繪師「斉藤コーキ」也預計在現場舉辦簽名會。本次發售紀念大會的預計在活動最後一日產生,對寶可夢卡牌有興趣的玩家可前往現場見證冠軍賽。

《NBA 2K20》將舉辦首屆全球錦標賽,總冠軍可獲得10萬美元獎金!

2K 在今(18)日很開心地宣佈,將與美國國家籃球協會(NBA)、美國國家籃球運動員協會(NBAPA)以及全球最大電競公司 ESL 合作舉辦《NBA 2K20》全球錦標賽。總獎金超過 10 萬美元的《NBA 2K20》全球錦標賽是專為全球各地胸懷壯志的《NBA 2K20》玩家規劃的競爭錦標賽。本屆全球錦標賽將在 2019 年 10 月至 2020 年 2 月期間舉辦一系列線上和線下賽事讓選手們捉對廝殺,並於最後在美國舉辦的總決賽加冕首位《NBA 2K20》全球冠軍,歡迎有志玩家報名參加。 2K 籃球運營資深副總 Jason Argent 表示:「我們很高興能與 NBA、NBPA 和 ESL 合作,為《NBA 2K》舉辦本屆史無前例的錦標賽。我們歡迎任何有興趣躍上全球舞台考驗自己實力的玩家報名參加,看看你是否真的有本事成為全球頂尖的對戰玩家。」 NBA 產品與遊戲合作資深副總 Matthew Holt 表示:「本屆全球規模的錦標賽反映了籃球運動在世界各地的蓬勃發展。《NBA 2K20》全球錦標賽讓全世界任何玩家都有機會參與。」 NBPA 商務部 NBPI...

【X019】在化為煉獄的西部大開殺戒!黑暗風格射擊遊戲《West of Dead》正式公開

英國的獨立遊戲開發二人組 Upstream Arcade 在 11 月 14 日舉辦的微軟 Xbox 粉絲活動「X019」上公開了他們正在開發的新作《West of Dead》,預計於 2020 年在 Xbox One/PS4/Nintendo Switch/PC 等平台上推出,屆時也會加入 Xbox Game Pass 陣容。 《West of Dead》是一款以美國西部為題材的射擊遊戲,主角「William Mason」在 1888 年的美國懷俄明州身亡,並墜入到處都是怪物的煉獄當中,在這個充滿硝煙與黑暗混沌的煉獄裡,William 的樣子也變成頭上著火的骷顱,憑著僅剩的人類記憶,他要不斷打倒怪物來揭開隱藏在黑暗中的真相。 遊戲採用斜向視角來進行,玩家操作耍雙槍的 William Mason,華麗的躲避敵人的攻擊,並隱藏在遮蔽物的後面抓緊時機來反擊,除了槍枝以外,也可以投擲炸彈或揮舞小刀打近距離戰,本作以美式黑暗風格呈現出不同的狂野西部景象,可以在進行激烈的戰鬥同時搜索煉獄獲得更多線索,要是 William 死亡就會從起始之地重新開始。值得一提的是 William Mason...

【BZ2019】《暗黑破壞神 永生不朽》開放狩魔獵人以及全新「絕招」系統現場體驗

正在進行事前登錄階段的《暗黑破壞神 永生不朽》本次在開幕式上雖然沒有公開新消息相當低調,但是在會場依然提供了 Android/iOS 版本體驗的試玩攤位。 《暗黑破壞神 永生不朽》作為目前規畫在 iPhone 與 Android 裝置推出的一款大型多人線上角色扮演手遊,官方強調在線上可以體驗永久存在的共享區域、四人隊伍的獨立地城以及社交公會系統。本次在會場開放野蠻人、武僧與秘術師以及新增的狩魔獵人職業體驗。 本作宣佈將加入全新的基礎遊戲機制:絕招。所有職業只要使用基本攻擊,所選用的絕招便可積蓄能量。能量集滿後,玩家可以選擇在短時間內強化基本攻擊,展現強大的力量、精妙的戰術、或是魔法自身純粹的威力。還將有可改變技能樣貌的傳奇物品。 在 Blizzcon 現場的《暗黑破壞神 永生不朽》開放玩家試玩以外,開發團隊也蒞臨現場與玩家交流心得,不過目前遊戲依然在進行內容開發及調整,上市時間未定。

日本媒體人百元籠羊分析4月新番及日本動畫電影在中國的現狀

作為一名常年關注中國ACG文化發展的日本御宅族,日本網站秋葉原總研的百元籠羊經常會以兩國的視角提出獨到的見解。近日,他對在中國視頻網站上發佈的日本4月新番話題作品的動向,以及最近在中國陸續上映的日本動畫電影的狀況進行了介紹。 以下為譯文: 一、動畫製作公司的預先評價引人關注,中國的新作動畫人氣動向 與日本不同的是,因為在中國沒有像日本那樣原作漫畫、小說等內容的展開,在播出開始前對動畫製作進行預想的時候,不僅僅是原作的情報,角色設計的好惡以及作者的評價都會成為更重要的評判材料。再加上最近「和哪家動畫製作公司有關」這類的情報,動畫的製作和趣味性相關的預想、令人期待的動向等也變得引人注目了。 現在中國的御宅族圈子裡,以「京都動畫」和「TRIGGER(扳機社)」為首,對「ufotable(飛碟社)」和「BONES(骨頭社)」等製作公司給予較高評價和固定支持的群體也出現了。 關於4月新番,例如ufotable的《鬼滅之刃》、BONES的《CAROLE & TUESDAY》,製作公司相關話題的火熱程度也預示着動畫的順利展開。 當然,想要在現在的中國受歡迎,作品本身的力量和話題性也是必要的。《鬼滅之刃》之所以受歡迎,一方面是因為它作為在《少年JUMP》上連載的王道少年漫畫的動畫引人注目,另一方面也是因為它沒有辜負觀眾們的期待。而《CAROLE & TUESDAY》,則是憑藉動畫中洋溢的外國氣氛和SF氣氛,以及富有魅力的生動人物形象備受好評。 但是,在不僅限於動畫的娛樂作品都在激烈更替,相關話題也很容易被埋沒的現在的中國環境中,在預先評價和初期動向方面,不僅僅是相關作品的力量,製作公司品牌的影響力以及話題性也確實成為了不可忽視的要素。 除了以上兩部作品,在中國的御宅族圈子裡還有許多受人關注的4月新番出現。 首先,作為續篇系列大本命的《一拳超人(第2季)》,從商業化前的Web漫畫時代開始就一直人氣不減。而以女性觀眾的支持為中心的《文豪野犬(第3季)》,也保持着堅挺的人氣。 另外,四部原作在中國收穫極高人氣,角色和捏它廣為人知的交叉聯動作品《異世界四重奏》也成為了話題,《我們無法一起學習》、《川柳少女》等學園愛情喜劇作品的播放數也在持續增長。 而在給中國的御宅族帶來「衝擊」方面,在中國擁有根深蒂固的粉絲群體的幾原邦彥導演的新作《皿三昧》也備受注目。即使是做好了心理準備的當地粉絲們,也對新作中包含的各種各樣意義的內容感到十分驚訝。 除此之外,改編自中國享有極高知名度的《奧特曼》的《ULTRAMAN》,其實際內容一次發佈的發佈方式,以及在各個方面廣泛展開的富有趣味的話題,同樣受到了人們的關注。 二、今年在中國接連上映了多部日本動畫電影,但是普通的辦法似乎行不通 從今年1月的《命運之夜 天之杯:惡兆之花》開始,2月的《我想吃掉你的胰臟》、《於離別之朝束起約定之花》,3月的《夏目友人帳~緣結空蟬~》、《魔神Z / INFINITY》、《我的英雄學院:兩位英雄》等等。日本的動畫電影接連不斷地在中國上映了。 但是這些電影的票房收入除了《夏目友人帳》達到1.15億元外,都未能達到4000萬元。其中《魔神Z》甚至只有大約40萬元,在中國取得這樣的數字幾乎可以視為是不受歡迎的,極為慘淡的結果。 近年來在中國,電影作為一種能夠輕鬆愉快欣賞的高性價比娛樂形式廣受歡迎,在適當的場合出現數億元規模的票房收入也並不稀奇。或許是出於這種感覺,在現在的中國,產生了票房超過億元才算是「能看得過去的數字」這樣的印象。 雖然過去《你的名字》算是大獲成功,但在最近一段時間,在中國上映的日本動畫相關作品,收穫過億票房的除了《夏目友人帳》外,就只有《哆啦A夢》、《名偵探柯南》、《龍貓》等經典IP的作品了。因此,「日本動畫相關的電影大部分都會爆死」這樣的印象也出現了。 從這個領域來看,可以發現日本的電影內容在現在的中國很難展開,商業化的成功與作品人氣的種類等情況也緊密相連。 其實今年在中國上映的作品,無論哪部都被認為是「在中國有着熱情粉絲」的作品。 但是,作品的人氣並沒能有效地向「也看動畫」的淺層人群(偽宅)和普通人群(大眾)進一步擴展。雖然有些作品的知名度很高,但其內容還是面向粉絲的,為了享受作品需要提前準備大量知識等等。在中國上映電影里,這種「不是面向普通人群」的作品也相當多。 另一方面,作品的宣傳也活力不足。即使在粉絲之中,也偶爾會有「不知道在中國國內上映的相關情報」、「上映期限過了才知道上映」的情況出現。 當然,積極獲取情報的人群自然能掌握關於上映的情報,但對於電影票房有着很大影響的淺層人群以及普通人群的情報擴散卻做得不夠好。 除了上述內容外,還存在着難以確保屏幕數量的問題。在中國御宅族群體附近的電影院沒有上映、上映次數很少、休息時間和晚上沒有上映這樣的嘆息聲也值得注意。 在這種情況下被認為是唯一取得成功的《夏目友人帳》中,可以看到與其他作品明顯不同的部分。 首先在人氣方面,《夏目友人帳》是從2008年動畫第一季播出至今,在以女性為中心的大範圍內,長期保持着人氣的作品。無論在朝氣蓬勃的年輕御宅族中,還是在有一定年紀的御宅族中,甚至在「也看過日本動畫」這種程度的人群中都有着很高的人氣,這與良好的票房數字有着直接關係。 其次,《夏目友人帳》在當地的推廣也非常有力。瞄準了電影大片上映日程的空隙、採用偶像進行宣傳等,都相當值得思考,在大範圍的中國觀眾中取得了有效的推廣。 關於這一點,據中國的御宅族所說:「關於今年引進的日本動畫電影,我覺得為中國引進日本電影時的配給能力的影響是顯而易見的。」「《夏目友人帳》、《你的名字》在中國的配給都與光線傳媒息息相關,雖然也有來自御宅族的批判,但它針對國內市場進行的電影作品推廣還是非常有效的。」 近年來在中國,一般認為網絡發佈的動畫,除了作品本身的質量,如果缺少合適的宣傳和容易收看的平台,人氣就很難擴散。而電影與網絡發佈的動畫相比,作品外的部分更加重要,宣傳和環境的整備會產生極大的影響。而在電影的人氣和話題擴散方面,如果不能吸引熱情粉絲之外的普通人群、缺少作品知識的人群參與進來,就會得到很嚴酷的評價。 日本動畫相關的電影作品想要在現在的中國市場取得商業化的成功,或者是為了不至於失敗。除了作品質量和面向中國電影市場的受歡迎程度以及話題性外,針對當地人群的宣傳以及確保屏幕數量的體制應該也是非常重要的吧。

TOYOTA宣布擴大贊助GCS職業聯賽!與《Garena 傳說對決》持續力挺年輕世代

2019《Garena 傳說對決》GCS 職業聯賽主要合作夥伴 TOYOTA,於今日宣布將在 2020 年持續贊助手機電競職業聯賽《Garena 傳說對決》GCS職業聯賽,並在第二年合作中擴大規模,鼎力支持城市賽,攜手《Garena 傳說對決》培育電競人才,支持年輕世代圓夢。 GCS 職業聯賽主要合作夥伴 TOYOTA 持續力挺年輕世代 繼成為《Garena 傳說對決》2019 GCS 職業聯賽主要合作夥伴後,在今天 2020 合作記者會暨 GCS 春季職業聯賽開幕記者會上,TOYOTA 也宣布,延續去年 2019 年合作的亮眼表現,將持續併擴大支持 2020 GCS 春季聯賽,希望與《Garena 傳說對決》共創傳說新頁。雙方將在今年進一步深化合作內容,一同為台灣有志朝電競產業追夢的年輕人,奠造完美世界圓夢舞台。 TOYOTA 車輛部韓志剛部長表示,「TOYOTA 近年來持續以實際行動力挺年輕世代,去年我們率先與《Garena 傳說對決》合作,除了 GCS 春、夏季例行聯賽外,也有許多線上與線下合作。今年我們也將擴大支持城市賽,希望帶給喜愛電競的年輕人更多圓夢的機會與舞台。」 除了鼎力支持電競賽事,《Garena 傳說對決》也與 TOYOTA 持續深化雙方合作,將遊戲、汽車與一般大眾日常生活做更多元的豐富結合,配合相關節慶,在遊戲與社群上推出一系列精彩有趣活動,未來雙方更將推出跨界聯名商品,邀請遊戲玩家與車迷一起同樂。 ...

加入Epic Games PC獨佔依然無法存活 《Rune 2》開發團隊在遊戲上架一天後便宣布解散

《Rune 2》是一款由 Human Head Studios 所製作的動作冒險遊戲,除了採用北歐維京主題、開放世界探索和製作系統等要素外,也加入了完整的單人以及多人合作劇情模式,進而成了不少玩家期待的續作。 而該作在今年 5 月也發佈了聲明,表示因資金和時間考量而加入 Epic Games Store(EGS) 的 PC 獨佔行列。不過雖然獲得了 Epic Games 的獨佔合約資金,Human Head Studios 在成功將遊戲完整推出後,也隨之宣布解散。 《Rune 2》上市沒多久,Human Head Studios 便宣布解散 Human Head Studios 在官方聲明中表示是因為資金問題,而做出這項決定終結了長達 22 年的獨立開發團隊生涯。不過雖然團隊解散,但所有成員也已被 Bethesda 招募,並組成新的團隊 Roundhouse Studios,在 Bethesda...

2019秋季動畫,你心目中的王者是?!「Nアニメ」集計 niconico 最有人氣的秋季動畫前三名發表!!

2019 年秋季動畫目前已經播映完畢,動畫綜合情報站「Nアニメ」統計了 niconico 動畫及 niconico 生放送等播出的動畫中點閱率與留言討論率最高的作品排行,以此決定出這兩個平台上的 2019 秋季動畫王者。第一名是《Fate/Grand Order -絕對魔獸戰線巴比倫尼亞-》,第二名是《萌獸寵物店》,第三名則是《這個勇者明明超 TUEEE 卻過度謹慎!》。 第一名的《Fate/Grand Order -絕對魔獸戰線巴比倫尼亞-》正是由人氣手機遊戲《Fate/Grand Order》為原作改編,描述西元前 2655 年以美索不達米亞為舞台所發生的最終之戰。第二名的《萌獸寵物店》是以職業摔角與魔獸為題材的異世界穿越作品,雖然認真摔角不過兩三集,但相信大家最喜歡看的場面應該是男主角源藏以神秘手技制服魔獸們的一幕吧!第三名的《這個勇者明明超 TUEEE 卻過度謹慎!》則是改編自網路小說,描述個性慎重到連屍體都會轟三百遍的超強勇者和菜鳥女神的拯救異世界喜劇。 其他上榜作品還有《我們真的學不來!》、《擺出討厭的表情露出內褲》二期、《碧藍航線》、《非洲的動物上班族》等,不知道大家的 2019 年最推薦秋季動畫是哪一部呢?在下面留言一起討論吧! 動畫綜合情報站「Nアニメ」2019 年秋季動畫排行 (採計期間:2019 年 10 月 1 日~2019 年 12 月 26 日) 第1位:Fate/Grand...

《妹妹公主》屆滿20周年推出全新企劃,大家的妹妹「可憐」要作為VTuber出道啦!

「妹妹」屬性在二次元作品裡面一直都是不少人喜愛的屬性之一,而在 1999 年的時候日本電擊 G's 雜誌推出了一個「妹妹公主」(シスター・プリンセス)的讀者參與計畫,隨者參與該企劃的讀者人數逐漸增加,在 2000 年加入來自從德國、英國和法國回到日本的歸國「妹妹」,2001 年正式推出 PS 遊戲《妹妹公主》,並兩度動畫化。2019 年本企劃屆滿 20 周年,在今(9)日官方公開重大消息,各位玩家心目中的妹妹「可憐」要來當 VTuber 啦! 從 12 個妹妹當中選擇一人,透過溝通和她交流了解到魅力之處的《妹妹公主》,自從企劃公開到推出遊戲與動畫都受到不少粉絲熱愛,在 2017 年動畫播出滿 15 周年時更推出收錄《妹妹公主》和《妹妹公主 RePure》兩部動畫的藍光 DVD 合集。 而在今(9)日官方正式公開《妹妹公主》當中人氣第一的「可憐」要以 VTuber 的姿態正式出道,Youtube 頻道也同步公開,而大家最關心的首次亮相生放送已經確定在 9 月 23 日,也就是「可憐」生日當天公開啦!無論是喜愛《妹妹公主》系列以及疼愛「可憐」的哥哥們千萬不要錯過喔!
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