《戰慄時空》系列新作亮相!《戰慄時空:艾莉克絲》將於明年4月正式推出
Valve 在近期於推特曝光了《戰慄時空》系列的新作消息後便帶動了不小的討論熱度,雖然並不是眾多玩家所期待的《戰慄時空 3》,而是一款以《戰慄時空》為主題的旗艦 VR 動作冒險作品,但還是有不少粉絲好奇該款作品為此系列帶來什麼樣的發展,而官方也在今日正式公開該款新作的宣傳影片向玩家展示該作的大概面貌。
該款作品名為《戰慄時空:艾莉克絲》,其遊戲的時間背景是介於《戰慄時空》與《戰慄時空 2》之間,黑色高地事件發生後,合成人將剩餘的人口圈禁在城市中,對地球的掌控日益增長,而玩家將以年輕版「艾莉克絲.凡斯」的角度來體驗該場對抗凶狠外星種族合成人,勝算渺茫的大戰。
合成人將剩餘的人口圈禁在城市中,對地球的掌控日益增長
官方表示《戰慄時空:艾莉克絲》將會以虛擬實境的形式讓玩家重返《戰慄時空》的世界,除了緊張刺激的戰鬥外,也會有各式各樣的謎題等著玩家來挑戰,而他們也花費了不少心思建構整個虛擬世界,讓喜愛探索的玩家也能有更加完善的體驗。
相信不少玩家也在擔憂此作品會不會只是個技術展示 Demo,但開發團隊也強調《戰慄時空:艾莉克絲》是 Valve 當前最為龐大的開發計劃,且依據遊戲測試員所帶來的數據,他們表示該作的完破時間與《戰慄時空 2》相差不遠,若玩家著重於探索面相上還可能會額外多出不少時間。
《戰慄時空:艾莉克絲》預計於 2020 年 4 月正式推出,將於 HTC Vive、Ocukus、Windows MR 以及 Valve Index 這四項 VR 平台推出,且也將支援繁體中文化內容。而若玩家在 2019 年底前購買 Valve Index 將會免費獲得《戰慄時空:艾莉克絲》以及多項特殊好禮,有興趣的玩家可前往 Steam 頁面查看更多相關資訊。
劍術動作RPG《侍道外傳 刀神》日本發售日決定!購入特典情報同步公開
日本 Spike Chunsoft 預定於 PS4/Nintendo Switch/PC Steam 等平台推出,Acquire 開發製作,也將預定在台灣推出繁體中文版的人氣動作冒險《侍道》系列最新作劍術動作 RPG《侍道外傳 刀神》(侍道外伝 KATANAKAMI),宣布將決定於 2020 年 2 月 20 日在日本正式上市,定價 3,980 日圓。
《侍道外傳 刀神》為人氣刀劍動作遊戲《侍道》系列最新衍生遊戲,玩家們在遊戲中將扮演一名武士,深入迷宮探索尋找各種名刀,並在白天經營刀鍛冶屋來賺取資金,藉此來還清債務,將被搶走的女兒給救回來。同時在這次遊戲裡,不但將會加入晝夜時間模式,也搭載了每次進入迷宮內部構造都會隨機改變的自動迷宮生成系統,搭配系列玩家們熟悉的爽快刀劍砍殺演出,也讓遊戲趣味性更加提升許多!
而隨著本次日版發售日決定,官方也宣佈將會推出兩個 DLC「浪人套組」(風来人セット)與「名刀五把套組」(名刀5本セット)作為本作的購入特典。其中在浪人套組方面,將會追加浪人裝飾品(三度笠/道中合羽/鼬)與兩把刀「剛劍卍字鏑(マンジカブラ)/秘劍鏑捨木(カブラステギ)」(含名刀設計圖)等《風塵英雄》主角西連武器造型同梱。
至於在名刀五把套組中,則是會收錄「童子切安綱/長曽祢虎徹/壓切長谷部(へし切長谷部)/備前長船長光/不動正宗」(含名刀設計圖)同梱,喜歡這些裝備武器的玩家們,到時可別錯過這難得入手的機會!
《幻想戰記創世》繁中版將於2019年內正式推出!深度專訪解密開發概念
ASOBIMO 在台關係企業量子遊戲發行之大型多人連線 APRG 手遊 《幻想戰記創世》(以下簡稱FEG)繁中版將於 2019 年內正式推出,遊戲官網也於今(20)日正式上線。有鑑於本作是經典線上遊戲《幻想戰記 Fantasy Earth Zero》之原創作品,並由 SQUARE ENIX 與 ASOBIMO 攜手開發,於上市前即受到許多老玩家關注,營運團隊特邀到 ASOBIMO 遊戲製作人「河野智幸」先生,以及SQUARE ENIX監修總監「内山スグル」先生暢談《幻想戰記創世》的開發歷程。
《FEG》史大最大規模亂鬥ARPG 解密開發歷程
ASOBIMO《FEG》遊戲製作人「河野智幸」先生
問:請問雙方合作開發《FEG》的契機為何呢?
內山:如大家所知,《FEG》是由營運超過 10 年的經典線上遊戲《FEZ》所改編的原創手遊。大約在2016年時,SQUARE ENIX 內部熱烈討論著該如何將此IP於新的作品中綻放出新火花;於此同時,因緣際會之下遇到了於 MMORPG 手遊開發中具有豐富經驗的 ASOBIMO,雙方決定共創新局!
河野:ASOBIMO 具有開發以及長期營運多款 MMORPG 手遊的經驗,內部在此基礎下尋找IP合作企劃的機會時,與 SQUARE ENIX 對於幻想戰記的想法不謀而合,因此迎來了此次《FEG》的合作開發機會。
問:和PC版的《FEZ》相比,此次於手機雙平台推出的《FEG》有甚麼共同點呢?
內山:「50 vs 50」的大型...
必玩樂逛20區等你來「翻轉動漫祭暨刀劍神域淬鍊鋒芒動畫特展」狂歡手冊公開
是時候檢查好手機容量、相機畫素、摸熟濾鏡以及你最美的角度,迎接一年中最美麗的耶誕節,最期待的跨年連假了!下週將於新光三越台北南西店 1 館 9 樓開展的「台北翻轉動漫祭」暨「刀劍神域淬鍊鋒芒動畫特展」,集結了所有讓你流連一整天的玩樂內容,立刻看下去,把最想收集的角色與作品註記起來,11 月 28 日到 1 月 1 日來現場盡情狂歡!
1、八大主題造景、共計 20 區玩樂天堂:集結人氣破表的知名作品《夏目友人帳》、《進擊的巨人》等互動合影區,同時特別規劃《一拳超人 無名英雄》以及《刀劍神域 彼岸遊境》兩檔最新遊戲體驗區。
2、精品首賣週週 88 折:集結了禦寒午睡好物「連帽頸枕」以及 3C 周邊、實用的《鬼滅之刃》新款包袋等好物,只在限定期間可以用實惠價格搶下它們!
3、限定日貨首賣衝、電影限定滿額送:本次首賣日本航空版《為了女兒》玩偶、電影上映期間才能擁有的《BanG Dream!FLIM LIVE》手燈應援扇,滿額780還有機會獲得劇場版海報!
4、平日小確幸、下課限定 9 好康:回饋辛勞通勤的上班族與學生粉絲,每週一到週四均預備各款精品,有刀劍神域耳機以及貓咪老師不倒翁玩偶等豐富內容,18:00 起只要你到場,就可以用最窩心的價格抱回家!
5、主題福袋 7 款剁手價:精彩的活動,應景的歡樂福袋絕不缺席,想要以 4 折起優惠帶回原價破千的人氣組合,就是它了!
6、消費滿額好康送:滿額 899,即可獲贈《刀劍神域》精美玻璃杯,滿額 1999,還有精緻《Re:從零開始》或《刀劍神域》金屬立鐘等你帶回家,而且凡消費千元以上,即可獲得「木棉花購物網」抵用金 100 元!
7、消費滿額精品購:滿額...
北歐美少女卡牌《英靈異聞錄》事前預約正式開啟,分享就抽iPhone 11 Pro!
由奇妙互娛代理發行的美少女策略卡牌新作 《英靈異聞錄》正式開啟事前登錄活動,分享活動還有機會可以抽 iPhone 11 Pro、MacBook Air。本作是一款以北歐神話為題材的美少女策略卡牌手遊,一位純真少女在無意中推開了遠古神殿遺跡的大門,從而打開了被封印千年的秘辛。在遊戲中共有100+位女神,玩家可選擇喜愛的女神共同展開一段冒險旅程,每位女神的性格、能力、屬性與特性皆不相同,玩家在遊戲中需特別注意。遊戲內更有多種不同的玩法供大家選擇,增添更多的遊戲樂趣。
100+女神 禦姐萌妹蘿莉等你選
溫柔大姐姐輔助菲婭,可愛的鄰家蘿莉阿狸,冷酷又火辣的禦姐墨格拉……百位能力與性格各異的女神等著和你締結羈絆養成好感,看看究竟哪位女神會是你的菜!
一分鐘戰鬥 見招拆招輕鬆好玩
厭倦了免洗手遊式的無腦戰鬥?不想每天放學下班後依然要在遊戲裏爆肝打工?來《英靈異聞錄》體驗輕鬆好玩的新策略卡牌戰鬥,拒絕肝硬化拒絕無腦重複操作!遊玩一分鐘快樂一整天!
千萬字劇情 體驗北歐神話冒險
千萬字匠心獨運的高規格劇情,令你置身領略傳說世界阿斯加德的魔法文化與風土人情,更有每位女神間的隱藏專屬劇情,讓你沉浸體驗與女神們之間產生的情感悸動!
多樣化玩法 多倍快樂停不下來
女神化身降臨、軍團據點戰、符文之塔、挑戰神之領域......多樣你前所未見而又極易上癮的玩法搭配官方事前登陸送出的十連抽等福利,讓你停不下來!
事前預約活動,好禮獎勵享不完
即日起,官方「事前登錄抽獎」活動已經開啟,完成預約除了可獲得「綠色+1寶石箱」、「100W金幣」、「隨機鑽石包」等虛寶獎勵外,更有iPhone 11 Pro 512G、13寸MacBook Air、iPadAir WiFi 64G等豐厚實物獎勵等著玩家,而包括大量的強化素材和玩家最鍾愛的十連抽,都將在預約人數達成目標後贈送給玩家們。
想知道更多《英靈異聞錄》最新消息與活動內容,請至官方粉絲團及官方事前預約網站獲得更多的資料與消息說明喔!
《天驕無雙》封測活動正式展開 天神系統同步曝光
KuruKuru 不倒翁遊戲網宣布,網頁遊戲《天驕無雙》今(15)日正式展開不刪檔封測。今日亦曝光玩家最愛的天神系統、PVP、PVE 戰鬥系統,讓喜愛網頁遊戲的玩家朋友們可以再次加深認識此遊戲的特色玩法。
遊戲背景故事
上古時期神族內戰,共工撞向不周山,致天地傾覆,日月紊亂。眾神補天撐地,三界秩序得以維持,凡間洪水卻經年不息,氾濫山田。女媧派大禹到凡間治水,卻屢遭神秘力量阻撓,大禹主持的疏導之法始終無法施展。原來天傾期間,在山川林澤中生出數量眾多的妖魅,他們力大無窮,且掌有法力,皆聽命于淮水妖王無支祁,結隊在凡間大肆破壞,所到處洪水翻湧狂風大作,凡人只能節節敗退。
大禹與無支祁約戰數回,後以自己元神為祭,終於將無支祁封印在龜山腳下。昔日跟隨妖王的小怪們皆逃散躲藏,不再為惡,大禹得以帶領凡人引水入海,退水還田,凡世迎來千年安定。
經此一役,大禹與無支祁的命數已經糾纏到一起,從此三界內能擊敗無支祁的只有大禹。大禹死前塑造出一具仙身,將自身仙元都注入仙身之中,若有朝一日無支祁再現世,凡間面臨大禍,這個仙身就會蘇醒,繼續與無支祁戰鬥。
數千年後,凡世走到東漢末年,無支祁封印突然出現異動,獨立於三界之外的仙洲裡,大禹存放的仙身睜開了雙眼……
特色玩法-天神系統
天神系統為《天驕無雙》核心戰鬥系統,玩家可以變身為不同「神」的角色來戰鬥,變身後玩家外觀、技能均會變化,戰鬥力短時間內大大提升。
當玩家處於凡人狀態時,每攻擊一次將增加一定神怒氣,當「神怒氣值」滿後,即可變身為神。變身為神後,原主角的普通技能將全更換為神的技能。
玩家獲得多個天神時,可以上陣 3 個天神,在變神狀態,輪流切換天神,在瞬間爆發出巨額傷害。
PVE玩法
在《天驕無雙》中玩家不僅可以體驗到對戰模式與人廝殺的樂趣,還可以在遊戲中設定的挑戰系統模式中體驗闖關的刺激。
挑戰系統包含個人副本、多人副本、挑戰 BOSS 等 3 種玩法,是玩家不斷通過副本的考驗獲得各種寶物道具的玩法,具有很高的可玩性。
在挑戰玩法中,不同的副本是有不同的開啟等級和難度設定的,在玩家初入遊戲時就可以進行挑戰,隨著玩家遊戲等級的增加,可以在挑戰玩法中選擇難度更大的副本進行挑戰,通過通關不同的副本讓玩家充分感受到《天驕無雙》挑戰模式的魅力所在。
PVP玩法
在《天驕無雙》中除了有豐厚獎勵的副本模式讓玩家挑戰外,還有讓人熱血沸騰的 PK 戰。玩家可以在「戰場大廳」中參加刺激的 PVP 活動。在「戰場大廳」中有「王城戰」、「諸神之戰」和「龍爭虎鬥」三種 PVP 玩法。「王城戰」是以軍團為陣型,多個伺服器玩家同城爭霸,玩家可以通過擊殺敵對軍團成員、採集物資、擊殺後陣法 BOSS、爭奪戰旗等方法為所屬的軍團增加積分,積分最高軍團將制霸王城獲得豐厚的獎勵並且每天領取俸祿。
「諸神之戰」則是驗證玩家個人實力的玩法,玩家獨自一人進入一共有九層的戰場中,通過擊敗敵人獲得積分進入下一層,並且在第九層爭奪有厚獎勵的戰旗,不管是靠擊敗敵人獲得積分取勝還是爭端戰旗獲得獎勵,刺激的戰鬥氛圍讓人熱血沸騰。「龍爭虎鬥」則是戰場積分劃分玩家派系,玩家可通過拾取積分道具、擊敗敵人和擊殺BOSS獲得積分,再根據玩家積分再次劃分派系,戰場中敵人和朋友在互相轉換。最終的勝利靠的是玩家積分高低。“戰場大廳”的種不同的玩法刺激有趣,要想獲勝“團結”、“力量”與智慧”是必不可少的。
高動作性戰鬥MMORPG《Ragnarok X》體驗全新世代的《RO》魅力
韓國 Gravity(格雷維蒂)預定於手機平台上推出,以旗下人氣 IP《RO 仙境傳說》為題材的系列新作《Ragnarok X:Next Generation》,隨著本次 G-Star 2019 電玩展正式開幕,官方也特地公開有關本作的最新情報讓玩家們確認。
本作為一款以動作要素為主打,搭配玩家們熟悉的《RO 仙境傳說》世界觀的手機 MMORPG,玩家們在遊戲中可以從「Swordman 劍士」、「Acolyte 服事」、「Magician 魔法師」、「Thief 盜賊」、「Archer 弓箭手」與「Businessman 商人」等各種職業角色中挑選自己喜歡的角色使用。
在遊戲裡,每個角色都有各自不同的能力特徵與技能,如劍士為 STR 力量/VIT 體力特化型雖然有牽制用的遠距離攻擊,但主要來是能夠針對單體施展的連續攻擊;能向前方施展的廣泛為攻擊、可供集周圍全部敵人的近距離技能戰鬥為主。而其他不同的職業,也有各自不同的特性與招式,玩家們可以依照自己的喜好,選擇最適合自己玩法的職業角色來進行遊戲攻略。
而在遊戲操作上,玩家們可以操縱畫面上的虛擬搖桿來移動角色,或是施展各種技能招式,或是活用迴避按鈕來閃躲敵人攻擊,趁敵人露出空隙來進行突擊,整體操作感非常接近 MOBA 類動作遊戲的玩法,豐富的動作性,搭配《RO》中玩家們熟悉的可愛怪物造型,將帶領玩家們體驗不一樣的新世代《RO》遊戲魅力!
【X019】超自然現象+多人視點,敘事型冒險遊戲《Last Stop》公開最新影片
遊戲發行商 Annapurna Interactive 在微軟 Xbox 舉辦的粉絲活動「X019」上宣布,由英國獨立遊戲工作室 Variable State 開發的敘事型冒險遊戲《Last Stop》預計登上 Xbox One,推出時間未定。
《Last Stop》的故事舞台設定在時不時會發生超自然現象的都市.倫敦,調查某個可疑男子的少女「多娜」(Donna)、與不明男子互換身體的青年「約翰」(John)和似乎知道許多事情的女子「美娜」(Meena),和超自然現象有關的故事在這三人不同的視角當中發展出來。
本次公開的影片中可以看到三個主角不同的故事場面,當遇到需要作出選擇的場面時,不同的決定將影響故事與角色之間的發展,究竟頻繁出現的奇特現象與三人之間的關係為何,就要等待遊戲推出時才能解開真相了。
【G★2019】祖爾戴茵升格作主角!《影子戰場》製作總監預告將展開「團體戰」封閉測試
Pearl Abyss 珍艾碧絲在韓國電玩展中搶先開放《影子戰場》現場 50 人個人戰模式體驗,讓玩家感受混合 PVE 與 PVP 的生存極限戰鬥,在展期間台灣媒體也訪問到了《影子戰場》製作總監 Kwang Sam Kim 進一步說明遊戲資訊。
玩家排隊體驗《影子戰場》50人生存戰
在現場體驗階段,編輯選擇了祖爾戴茵進行挑戰。開戰前所有玩家會在同一區域練習自己角色的技能運用等方式,當戰鬥開始時全員都會化身為移動速度快的黑精靈,可以選擇起始的地點,藉由攻擊不同怪物來取得武器與防具,這期間也會快速升級到可以點滿四種技能。
戰場中,玩家攻擊怪物的時候也有可能被其他對手暗算,因此要直接應戰來還是逃離現場都看戰況的選擇,因此是要繼續狩獵怪物還是人類玩家,都會為戰場帶來不同變化。同時遊戲在一定時間內會有「黑星覺醒」的訊息,周圍的黑氣會逐漸縮小玩家的生存空間,就如同《絕地求生》類型的遊戲,藉由縮小生存圈引發更多激戰場合,看誰能存活到最後。
專訪時 Kwang Sam Kim 指出《影子戰場》原先是《黑色沙漠》在年初推出的模式,上線後玩家都很感興趣,開發團隊也覺得這項嘗試相當有趣,但是想要更調整修正內容時,被原先的遊戲系統所侷限,因此才決定獨立出來。
具體的調整內容很多,基本上遊戲內的角色看似是《黑色沙漠》的經典職業,但是實際上技能作用方式都有所不同,而本作雖然看起來是 Battle Royal 大逃殺類型,但是早在設計初期,就是讓玩家會同時面對怪物與其他對手,策略與動作兼具的 PVE 混合 PVP 玩法設定。
因此玩家在遊戲中主要是透過攻擊怪物取得更為強力的裝備提昇戰力,而將升級過程簡化,只升級到需要獲得該有的職業技能,同時還準備了更強力的中型、大型生物,這些生物並不會強到秒殺玩家,但是打敗他們會獲得極為強力的增益效果,同時出現時還會公告全戰場玩家,讓玩家進行攻略,也得提防其他競爭者的背刺。
《影子戰場》的參戰角色都是與《黑色沙漠》有淵源的角色,製作人表示本作的定位是用以讓玩家更了解《黑色沙漠》的遊戲世界中,某些角色的深度描寫。製作人透露因為參與到了《黑色沙漠》背景劇本的製作,想把更有故事性的人物加入到本作當中,初期雖然只有六位,但是上市時會有更多角色,不過平衡度也是一大重點,目前總登場角色尚未有定案。
製作總監坦言他個人就非常喜歡「祖爾戴茵」,更想述說它更多的故事,雖然在主線中是有點窩囊廢的形象,但在《影子戰場》當中登場的是祖爾戴茵的全盛時期。意氣風發的樣子,他也作為本作主視覺的人物登場,也是因為總監認為祖爾戴茵相當有魅力,足以撐起《影子戰場》主角的地位。而登場的角色與《黑色沙漠》內的本尊時期相異,則是這些角色都是透過「黑精靈」的記憶重現,因此玩家可以在《影子戰場》中看到熟悉的 NPC 不同時期的樣貌,藉以更了解這位人物,使其背景刻畫更為深刻。
除了是另一種體驗《黑色沙漠》背景設定魅力的定位以外,《影子戰場》將會提供玩家爭取排行的舞台,透過提昇帳號等級以及提昇排名,可從中獲得一些造型、特殊社交動作。本作將在下週開放封閉測試,玩家可以申請測試資格體驗官方初期開放的六位角色,進行新增的團體戰,未來預計也會調整觀戰模式,官方預期將舉行多次測試來讓玩家協助讓遊戲更為完善。
【G★2019】打造玩家與傭兵們共同成長的MMORPG《赤血沙漠》製作人說明設計理念
作為《黑色沙漠 ONLINE》之後的旗艦級 MMORPG,Pearl Abyss 首度公開了《赤血沙漠》的遊戲實機預告影片,採用更為寫實的中古歐洲奇幻風格相當受到玩家矚目,在展期間台灣媒體也訪問到了《赤血沙漠》的主製作人鄭煥京,為玩家說明目前可公開的相關資訊。
鄭煥京表示《赤血沙漠》原屬於《黑色沙漠》中的一塊區域,當初設計時先以《黑色沙漠》的前傳性質去打造,並不是對「沙漠」有什麼特殊的喜好,而是檢視《黑色沙漠》裡面的地區「紅色沙漠」這個具有魅力的部份,但是隨著撰寫劇本設定越來越豐富也更獨特,兩作劇情已經沒有太大接觸點,已經是兩款不同的遊戲了,《黑色沙漠》偏向魔法與幻想元素,但《赤血沙漠》更偏向寫實設定。本作相當受益於《黑色沙漠》的開發經驗,未來也會借鑒營運內容,目前本作已有多位開發《黑色沙漠》的團隊成員參與。
在發表會受揭露了本作有著「傭兵團」的故事,鄭煥京表示《黑色沙漠》是以玩家自身成長的 MMORPG,《赤血沙漠》則是在個人成長以外還有傭兵團系統,玩家會訓練培養你的傭兵團,並在遊戲中可以有單人與多人模式下不同的玩法。
進一步說明「傭兵」的特色,雖然關於角色素質規劃還沒有很明確,但是玩家傭兵團等級與招募到的傭兵素質有著一定相關性,而不會有低等傭兵團可以招募高強度傭兵的案例出現,且玩家必須培養起始招募的傭兵到達一定階段,才會開放新的傭兵召募名額。不過目前解僱傭兵是否有什麼懲罰,由於遊戲還在開發階段,會視遊戲平衡性來規劃。
在戰鬥時玩家與傭兵都可一同進行戰鬥,玩家可以考慮切換到傭兵操作,也可以交給 AI 判斷傭兵行動模式,這次在玩家與多角色共同戰鬥的部份,是團隊最傾注心力開發的環節。目前預定傭兵的外觀不會讓玩家可操作,都由系統決定樣貌。而遊戲基於 MMORPG 的特徵,會有單人、團體交錯的內容,單人可進行戰鬥、採集、攻城戰相關。但傭兵最多可以幾位與玩家同時戰鬥,目前未定案。特別是多人連線上也會有各自的傭兵參戰,這方面更是開發團隊花費心思策劃的重點。
但當問到玩家是否算是「團長」的角色,製作人表示目前還無法公開,雖然預告片曝光後有許多媒體都問到這個關鍵,但是因為講了就會連劇情與玩法都被推測到,所以還不到公佈的時機。目前《赤血沙漠》會在 PC 與家用主機平台推出,也會在上線後考慮提供跨平台服務,預計在明年能進行首次 BETA 測試。