星期二, 五月 7, 2024

電腦遊戲

報導電腦平台最新資訊與遊戲。

《黑色沙漠 》全新獵場開放!盡情享受不同狩獵樂趣!

韓國開發商 PEARL ABYSS 旗下世界級 MMORPG 線上遊戲《黑色沙漠》,今(8)日宣布更新全新獵場「克拉圖卡古代遺跡」,冒險家將可以在這個全新區域中,找到不同以往的狩獵體驗。並新增了可以裝備到主武器上的新水晶:艾卡樂的水晶,為冒險家的戰鬥旅程增添助益! 克拉圖卡古代遺跡是為了攻擊力在250左右的冒險家們所準備的新獵場。在本次更新後,冒險家們將能夠在新的獵場之中找到全新的樂趣,此外如果亞克曼、赫斯特里亞古代遺跡,讓冒險家們感到較難以對付,感到稍許的負擔,克拉圖卡古代遺跡將可成為冒險家們新的選擇! 冒險家可先組合三個從克拉圖卡古代遺跡的怪物身上,獲得的封印的懸崖遺跡石板後,獲得解放的懸崖遺跡石板。並於哈斯拉古代遺跡特定位置的門,使用黑精靈的爪子碎片或是解放的懸崖遺跡石板,可以在一定時間內打開克拉圖卡古代遺跡的門並且入場。 透過簡易煉金,使用包含艾卡樂 x1、黑魔力水晶-命中 x1、森林的瞋怒 x2、魔力碎片x10進行加工,即可獲得艾卡樂的水晶,裝備此水晶使用後,所有命中率+12,無視所有抵抗10%的效果。 製作艾卡樂的水晶時,所需要的材料艾卡樂可以在新地區 - 克拉圖卡古代遺跡機率獲得! 今日更新後,《黑色沙漠》也同步舉行了多樣的活動,包含累積不同遊戲時間,即可獲得包含受祝福的指令書(100分鐘)等不同獎勵,以及全新一季黑色沙漠《狩獵季》第三週活動登場,在活動期間「飾品、雜物」等透過打怪可獲得的所有道具,皆「增加50%獲得機率」! 此外,PEARL ABYSS也在日前宣佈首次將參加在韓國釜山舉行的《G-STAR 2019》,同時於今日宣佈將邀請二位台港澳的冒險家一起參與本次盛事,並將參訪韓國總部,一探最愛的黑色沙漠。另外為了迎接即將到來的3週年紀念,今日也開放「募集黑沙故事!3週年影片主角就是你!」活動,冒險家們將有機會登上黑色沙漠影片,並成為最佳男女主角,與更多人分享屬於你的精彩黑色沙漠故事!詳情請見遊戲官網查詢! 欲知更多關於《黑色沙漠 》的更新消息、精彩活動及相關影片,請密切注意官方網站

重返羅賓奪回戰劇情!《One Piece 海賊無雙4》最新CM廣告「司法島大廳篇」公開

日本 Bandai Namco Entertainment(萬代南夢宮娛樂)預定於 2020 年 3 月 26 日在 PS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC 等平台推出,台灣繁體中文版也將與日本同步推出的《One Piece 海賊無雙4》(One Piece Pirate Warriors 4/ワンピース海賊無双4),官方特地公開最新 CM 廣告「司法島大廳篇」讓玩家們欣賞。 本作為一款以尾田榮一郎人氣大作《航海王》為題材,網羅原作眾多人氣角色與故事劇情登場,讓玩家們在戰場上享受一騎當千橫掃千軍萬馬爽快動作快感的《海賊無雙》系列最新作。同時在這次遊戲裡,除了將會以最新一季動畫「萬國篇/和之國篇」等劇情為主題,並收錄包括「Big Mom/海道」等四皇登場之外,還將會有眾多新角色開放讓玩家們使用,並開放如巨大頭目戰等新要素登場,讓玩家們體驗更加刺激緊張的《航海王》戰鬥冒險樂趣! 而在這次官方所公開的 CM 廣告方面,將會以粉絲們所熟悉的「司法島」作為舞台,讓玩家們隨著這段 CM 廣告,與魯夫等人重返司法島舞台,再度展開拯救羅賓與佛朗基的熱血戰鬥冒險!喜歡原作的粉絲們,不妨現在就趕快來欣賞確認看看吧!

偉大的陰謀揭曉!來看看邪惡陣線在《達拉然大劫案》準備了什麼陰險計謀

今日《爐石戰記》任務設計師 Giovanni Scarpati 透過爐邊閒談影片,搶先介紹新資料片《反派大進擊》即將推出的單人冒險篇章《達拉然大劫案》! 在《反派大進擊™》裡,極盜天王拉法姆集結了許多惡棍和壞蛋,準備實現艾澤拉斯有史以來最邪惡狂野的計謀!本次單人冒險篇章為史上最大規模更新與製作,在《達拉然大劫案》中,邪惡陣線的計謀將分為五個章節,並對達拉然不同地方發動攻擊,目標是大肆掠奪城市裡的財寶並在大街小巷製造混亂,進而完成邪惡陣線的最終目標。 玩家將在全新單人冒險篇章中扮演九名獨特的反派英雄,來幫助拉法姆完成那不可思議的計畫─ 偷走達拉然這座空中城市! https://www.youtube.com/watch?v=O5SuuZ1_A9c&feature=youtu.be 與 Giovanni Scarpati 來場爐邊閒談:全新單人冒險篇章《達拉然大劫案》 《達拉然大劫案》共有五個章節,過程中邪惡陣線將一步步實現他們的偉大計畫。玩家在各章節都會遇到獨特對手,各章節也都有專屬的首領和「特殊狀況」遊戲機制。這些特殊狀況包含:可供玩家撬開且堆滿幸運幣的寶庫、擁擠的街道使得雙方都只能讓少量手下上場等。詳細各章節的特殊狀況如下: 第 1 章:達拉然銀行 特殊狀況:滿是金幣的寶箱 第 4 章:城底區 特殊狀況:對調攻擊力與生命值 第 2 章:紫羅蘭堡 特殊狀況:囚禁的手下 第 5 章:祈倫托城塞 特殊狀況:四場額外遭遇戰 第 3 章:達拉然貿易區 特殊狀況:擁擠的街道 《達拉然大劫案》也為《爐石戰記》單人冒險篇章帶來了一系列嶄新功能,包含: 全新英雄能力與套牌配置系統: 玩家可在挑戰冒險篇章的過程中解鎖新英雄能力與起始套牌的替換選項,更客製化打造專屬自己的打法組合。 友善事件 ─ 酒館整裝時間:每輪挑戰中,玩家都有機會在酒館調整套牌,並透過調整套牌幫助自己順利通過接下來的關卡。 異變模式:玩家解鎖全部五個章節後,將可使用此模式,體驗隨機規則變化。 偉大的邪惡計畫即將展開!《達拉然大劫案》將於台灣時間 5 月 17 日推出。第一個章節「達拉然銀行」將開放所有玩家免費遊玩。後續章節可以遊戲內 700 金幣逐一解鎖;或可於暴雪網路商店以新台幣 $210元註逐一解鎖各章節,或以新台幣...

打造理想的智慧型都市!都市模擬新作《Smart City Plan》正式公開

獨立遊戲工作室 Ambiera 近日宣布,他們正開發一款都市模擬遊戲新作《Smart City Plan》,預計於 2020 年年初在 PC(Steam)平台上推出。 在《Smart City Plan》裡面,玩家要建立一個現代化的都市,開發不同的地段以及導入不同的公共機構,再配合政策與徵稅等方針,讓整座都市變成走在時代最前端的智慧型都市。都市有不同的地區可以規劃,舉凡商業區、工業區、農地、辦公區以及住宅區等等,利用便利且多樣化的交通線將各個區域整合在一起讓都市慢慢發展。 當都市擴大到一定規模之後就要注意環境、能源或犯罪等等問題,要如何解決這些難題就要看玩家的經營手段,由於遊戲中的時間進行與現實時間一致,都市每時每刻都在變化,玩家可以暫停遊戲時間來思考怎樣處理都市的難題;如果喜歡模擬遊戲,也玩過《模擬城市》、《大都會:天際》等知名都市模擬遊戲的玩家,敬請期待這款《Smart City Plan》吧。

《聖劍傳說3 Trials of Mana》公開主角「三階職業」&新要素「序章體驗」等最新情報

日本 Square Enix 預定於 2020 年 4 月 24 日在 Nintendo Switch/PS4/PC 等平台發售的動作 RPG《聖劍傳說3 Trials of Mana》(聖剣伝説 3 TRIALS of MANA),官方特地公開本作八名登場精靈、六名主角的「三階職業」,以及在這次重製版中所追加的「序章體驗」等最新情報讓玩家們確認。 本作為一款將 1995 年在 SFC 超任主機上發售的同名人氣動作 RPG 給重新移植復活的重製版作品。在這次遊戲中,除了保留之前 SFC 版可從六名角色中選擇主角與夥伴,不同隊伍將帶來不同分歧故事的「三線故事」設計外,還追加了新的角色語音與支線對話,以及主角與夥伴們相遇時,可以體驗該名夥伴在與主角相遇前自己過去經歷的「序章體驗」等全新設計,讓玩家們體驗不同於之前 SFC 版的遊戲全新進化魅力! ...

《絲路紀元》封測啟動,開發團隊訪談內容揭曉,頭目級強敵全面解密!

由 DiGeam 掘夢網所代理之經典 PC 線上遊戲《絲路紀元》,於 11/14 展開為期一周的 CBT 刪檔測試。睽違五年,再次返台的《絲路紀元》,除了將帶來嶄新的遊戲系統之外,開發公司 JoyMax 亦是對於能與台港澳玩家再次見面感到興奮不已,今日將公開來自《絲路紀元》研發團隊的專屬訪談,以及遊戲中的首領級頭目資訊,期盼所有絲路上的冒險者們,都能有個盡興愉快的冒險之旅! 《絲路紀元》研發團隊的訪談公開! JoyMax開發室長崔仁浩(右)及朴尚京組長(左)與台港澳玩家們致意 Q:請問《絲路紀元》遊戲的設計理念? 崔仁浩:《絲路紀元》是以歷史文化與經濟中佔有一席之地的「絲路」為主軸,所設計的一款大型多人線上遊戲。當初為了想把包羅萬象的世界觀置入到遊戲,反覆思索了很久,也為了建構出擁有史實為基礎的高自由度內容,持續了一段非常長的開發作業,不知不覺的就走到了現在。我們誠摯期盼每一位踏上絲路旅程體驗遊戲玩家們,都能愉快的享受冒險的過程。 Q:再次返台的《絲路紀元》在遊戲內容上,請問有什麼明顯的差異嗎? 崔仁浩:比起以往台港澳玩家們所體驗到的遊戲版本,《絲路紀元》除了在細節上進行優化,使其更符合現代之外,在遊戲機制上也增添了像是神獸坐騎、跑商職業的改動,新的戰場模式、地區、副本、以及更高的等級,相信將為各位帶來更加刺激豐富的遊戲體驗。 Q:遊戲中共有「大唐」、「羅馬」兩大陣營,方便透漏您比較喜歡哪一個陣營嗎?為什麼? 崔仁浩:早期的遊戲內容中,率先登場的是大唐陣營,但隨著羅馬陣營的加入,對於強調組隊遊玩的羅馬陣營也隨之提高喜愛度。不過大唐有著獨特的背景及帥氣的氣功,據我所知,喜愛大唐陣營的玩家比例,是完全不輸給羅馬的。 Q:您平常也會加入遊戲,與玩家一同作戰嗎?請與我們分享您最熱衷參與的活動是哪一項呢? 崔仁浩:我最常參與的活動應該是挑戰副本以及要塞戰爭,這些遊戲模式強調透過組隊與他人一起完成的遊戲內容,與其他單人任務比起來所帶給我的感受是更加豐富。 Q:在俠客與盜賊的跑商玩法裡面,哪一個是您比較喜愛的職業呢?能否與玩家們透漏一些跑商時的小訣竅呢? 崔仁浩:兩者我都很喜歡,俠客與盜賊是差異性完全相反的兩個職業,根據玩家的個性以及喜好,各自擁有自己的忠實族群。目前遊戲中有針對俠客盜賊人數上的平衡系統,也允許玩家轉換職業的陣營,期盼玩家們都能找到屬於自己的職業。 Q:遊戲中包含非常多種職業及內、外功搭配,您有最擅長什麼樣的技能配置嗎? 崔仁浩:羅馬陣營的「元素使+吟遊詩人」、「聖戰士+聖職者」以及大唐陣營的「飛天劍法+氣功」是我特別喜愛使用的技能搭配,不過除了這些選擇之外,我們鼓勵玩家們自由去嘗試,搭配多樣的技能組合,打造出最適合自己的角色及上手的流派。 Q:過去的遊戲玩法,由於等級提升非常困難,玩家戲稱為「練功地獄」,針對練功有進行什麼樣的調整嗎? 崔仁浩:在《絲路紀元》中,獲取等級以及裝備道具的難度確實比較高,所以需要多努力是沒錯的。在等級提升的方面,我們推出了自動狩獵系統,一定程度下可以幫助到玩家們提升等級,而後期裝備部分,則添加了「裝備成長系統」,持續強化一定套數以上的裝備,即可以提升成更高階的套裝。除此之外,透過與好友一同狩獵Boss等方法,也是獲取裝備道具的一種好辦法。 Q:玩家都很關心,針對會嚴重破壞遊戲體驗的「外掛」、「非法程式」等,官方有沒有對應的措施與處置方式呢? 崔仁浩:防治外掛的部分,除了採用第三方防護軟體的偵測,我們亦在遊戲中添加了偵測參數,當滿足一些遊戲中無法正常達成的條件時,就會立即通知我們。同時,現階段版本的遊戲,在角色Lv70前是無法透過狩獵獲取到金幣的,而相對應所需的裝備以及藥水,會由系統贈送給各位玩家,藉此來維護遊戲中平衡的生態。 Q:《絲路紀元》即將再度進軍台港澳,請向台港澳地區的玩家說幾句話吧! 崔仁浩:我們很開心《絲路紀元》可以在台港澳地區重新登場,希望每位玩家都可以重新體會絲路紀元的樂趣,未來也請多多指教了。 傳奇的魔物們,強勢現身! 遊戲中融合山海經、西方幻想等題材,創造出多種有血有肉的經典魔物,牠們將隨著本次封測揭曉而登場。玩家們可以召集夥伴們,一同討伐魔物來獲取豐富的獎勵。官方今日釋出部分特色的魔物背景,供玩家們一窺其背景故事。 復仇的妖精-虎女 虎女生前原是統治虎穴山的白虎精,被大唐的大將軍「孫玄」所討伐,但其強大的怨念,使其死後靈魂不斷徘徊在虎穴山,直到巧遇一名迷途少女,掠奪了她的身軀,從此妖怪「虎女」就此誕生。據說每到十五月圓之夜,虎女會騎乘著巨型白虎出現在虎穴山,尋找大將軍孫玄的身影,伺機報復。 善妒的神裔-冰神之女 掌管喜馬拉雅山的冰神有兩個女兒。由於妹妹伊修塔爾和姐姐普莉蒂亞的不和,引起了冰神父親的不滿,因此他們被驅逐到了卡拉崑崙山脈。因伊修塔爾的到來,原本暖和的卡拉崑崙從此被覆蓋在死寂的冰川下,成為不毛之地。對於來往絲綢之路的商人來說,這是災難性的打擊。 惡魔的使徒-撒旦 想要藉由惡魔力量來擊敗「怪鳥洛克」的術士,但最後卻不幸失敗成為洛克的下屬。由於他仍有與惡魔的契約,這使得他的能力遠比一般凡人強大,在危急時刻會召喚大量魔物作戰,吞噬萬物。 封測嗨起來,傳奇首領召喚活動 《絲路紀元》於 11 月 14 日(四)至 11 月 21 日(四)進行刪檔封閉測試,為感謝玩家的熱烈參與,將推出多項獎勵;測試期間內登入遊戲可獲得 2000 點回饋點數,每日還可額外取得 1000 點,讓您盡情使用!除此之外,11/17(日)晚間 20:00 官方 GM 將於「秦始皇陵」召喚出眾多強大的魔物,包含傳奇首領「怪鳥洛克」現身參戰,邀請伺服器中所有玩家們一同血戰到底!重回過往那令人熱血沸騰的回憶時光。關於遊戲最新動態,可前往官網及粉絲團查詢。

經典宇宙科幻RTS《Homeworld 萬艦齊發》重新回歸!系列最新作三代&手機版正式公開

Blackbird Interactive 宣布,目前正在開發製作一款新作遊戲《Homeworld 萬艦齊發3》,本作目前預定將會於 2020 年第 4 四半期(1~3 月左右)在 PC 等平台推出。 《Homeworld 萬艦齊發》為一款由 Relic Entertainment 開發,以宇宙為背景,主打 3D 移動與豐富劇情故事而受到眾多玩家喜愛的人氣 SF 即時戰略 RTS 遊戲。而在這次的三代,則將會由過去曾擔任系列作美術總監的「Rob Cunningham」新成立,過去也曾經擔任系列重製版開發的 Blackbird Interactive 負責開發製作,遊戲中除了將會繼承前作故事劇情與全 3D 美術設計、豐富經典 RTS 即時戰略等要素之外,還將會收錄更多的內容與特色,讓玩家們體驗更加進化的《萬艦齊發》遊戲魅力! ...

神人Unreal Engine 4重建《魔獸世界》人類「暴風城」

當《魔獸世界》與 Epic Games 所打造的遊戲引擎「Unreal Engine 4(UE4)」兩個關鍵字同時出現時,相信不少魔獸玩家所想到的便是 Daniel Luchau 的創作吧?該位神人自 2015 年為了熟悉 UE4 而以《魔獸世界》作為練習目標,重建了不少經典區域後便成了不少玩家所關注的創作者。 Daniel 在 2018 年 1 月期間釋出了「灰白之丘」的 UE4 的重建創作後,也同步宣告表示這會是他最後一次創作便消聲匿跡,不過就在玩家以為該為創作者的 UE4《魔獸世界》重建之路就此畫下句點時,它又在近期帶來了新的創作,且這次不在是簡單的野外區域,而是陣營主城。 該位神人本次的創作為《魔獸世界》聯盟陣營人類方的主城「暴風城」,可以看到除了完美呈現城市門口的雕像外,其城內的建築也可說是完美還原,甚至連小型建築物內部的還原擺設也都做得相當到位。Daniel 在本次的創作裡並未多作說明,但他也在 YouTube 提供了影片中所使用的 UE4 素材來源,若各位有興趣的話,不妨也拿來自幾試著做看看吧! 以 UE4 重建的《魔獸世界》聯盟人類主城「暴風城」

恭喜Hunterace奪下2019《爐石戰記》HCT世界總決賽冠軍!

2019《爐石戰記》HCT世界總決賽昨 (28) 日進行最終八強暨總冠軍賽,八強賽事中Bunnyhoppor、Viper、SNJing和Hunterace擊退強敵晉級四強。 第一場四強賽事上演德國內戰,由Bunnyhoppor對上Viper。雙方激戰至第五局,Viper以獵人出戰Bunnyhoppor的法師,關鍵時刻Viper憑藉腐土狼和泉爪山貓的搭配造成超高傷害,再加上擊殺命令的致命一擊順利斬殺對手,中止Bunnyhoppor晉級之旅,也將自己推進至冠亞軍賽。 第二場四強賽事由Hunterace對上SNJing,雙方交手至第四局。面對 SNJing 的術士,Hunterace 使用盜賊掌握節奏,前期以抓穩每次傷害機會為對手帶來血量壓力。在關鍵時刻Hunterace運用手中的炸雞勇者補足傷害達成斬殺條件,以3比1 擊退SNJing,晉級總冠軍賽。 冠軍賽為Viper對上Hunterace。第一局雙方即打出激烈攻防,面對Viper強勁攻勢,Hunterace透過暗影閃現搭配軍情七處探員守住攻勢與血量。Viper打算趁勝追擊,拿出所有資源奮力一搏;Hunterace則透過嘍囉幫竊賊取得爆炸符文,順利化解場面攻勢並逆轉場面。雖然對手血量只剩下1滴,但Viper手中已無資源可用,只能按下投降。 第二局雙方皆拿出法師應戰,雙方前期勢力相當,Hunterace試圖使用精神控制技師找回場面優勢,但卻抓到一個小質量生物;Viper在無需顧慮精神控制技師的情況下在後期順利以山嶺巨人鋪場施壓,至此Hunterace未能找到清場辦法,選擇投降。 第三局Hunterace以法師迎戰Viper的獵人,Viper在前期再次打出一波血量施壓逼迫Hunterace疲於解場,並透過摧毀巫毒娃娃來使用咒術師的召喚,奮力一搏。巫毒娃娃為Hunterace帶來大質量生物,逼得 Viper 交光手中資源放手一搏。Hunterace接著在關鍵時刻選擇使用雅歷史卓莎,而Viper手中只進了一張泉爪山貓無法解場,只能按下投降。 第四局Hunterace以薩滿迎戰Viper 的獵人,開場Viper則在動物夥伴的助力下成功掌握節奏,不斷造成傷害施壓。雖然 Hunterace 竭盡全力解場並運用野性之魂與森林蟾蜍勉強把持住 1 滴生命值存活,但Viper旋即使用祖爾金鋪出場面優勢,至此Hunterace選擇投降,賽事進入第五局。 第五局Hunterace以薩滿迎戰Viper的術士,前期Viper掌握節奏導致Hunterace只能被動接招。Viper在手中沒有資源的情況下果斷打出極盜天王拉法姆,將牌堆中所有手下換為傳說手下。面對Viper不斷上場的傳說生物,Hunterace仍穩住節奏見招拆招。Viper兩次使用竊魂者阿薩琳娜,試圖破解對手攻勢但牌組以無資源 卻遲遲沒有拿到有效資源突破場面優勢,只能按下投降。 最後Hunterace以3比2擊退Viper,奪下2019《爐石戰記》HCT世界總決賽冠軍! 欲重溫2019《爐石戰記》HCT世界總決賽四天賽事,可前往《爐石戰記》官方Twitch頻道觀賞賽事精彩重播。

【TGS 2019】《七龍珠 Z 卡卡洛特》確定收錄「魔人普烏篇」實機試玩「賽魯篇」體驗原作戰鬥場景

以《七龍珠》改編的動作角色扮演遊戲《七龍珠 Z 卡卡洛特》在東京電玩展期間公開試玩賽魯篇,讓玩家以操作孫悟飯對決賽魯完全體,體驗原作故事。《七龍珠 Z 卡卡洛特》的製作人原良輔也正式宣佈,將收錄《七龍珠 Z》 的魔人普烏篇。 原良輔指出,本作的副標被定義為「卡卡洛特」,基本上是會按照原作劇情以悟空的視角進行,但《七龍珠 Z》的故事有很多不是悟空的視角,所以會以其他角色的視角,而目前確定會有悟空、貝吉達、悟飯、特南克斯、比克五位可操作角色,他們各自的技能將隨著遊戲進度獲得與提昇,其中有些技能通過特別劇情才能獲得,但提昇等級是否可以獲得目前尚無法公開。除了主角陣容外,輔助角還有克林、飲茶、天津飯以特殊的輔助技能參戰。 目前包括公開的收錄篇章包含賽亞人篇、弗利扎篇、賽魯篇、魔人普烏篇,其中魔人普烏篇依然保有會有賽亞人合體的的元素敬請玩家期待。且本作確定在 2020 年 1 月 16 日先行發 PS4 /Xbox One 版、17 日發行 Steam Pc 版本。 發售時首批特典內容。可讓玩家先行提前訓練項目「夢幻的基鈕特戰隊員!?」波妮對戰訓練。波妮是原作者鳥山明老師設計的遊戲原創角色,設定原為基鈕特戰隊的第六號隊員,但是因為抗拒戰隊姿勢而離隊。是一名擁有冷靜判斷力與高強戰力的角色。遊戲中是由由布瑪設計假想對手進行對戰,提供玩家間接與波妮交手的機會。另外還有首批限定支線劇情「夥伴們的危險派對」,則是描述在悟空從那美克星回來之後,夥伴們為他所舉辦的派對。 由於《七龍珠 Z 卡卡洛特》有相當重要的料理元素,首批特典內容將贈送玩家能永久提升角色格鬥攻擊力及體力的料理道具 — 便當「笑容 Ultimate 特級肉」。此外為了紀念推出首次推出泰文版,亞洲版限定特典將有「泰式炒河粉」。 製作人表示,設計角色扮演遊戲都是等級提昇就能過關,因此遊戲中沒有難易度選擇,玩家可以藉由遊戲內提供的諸多方式來提昇角色能力,另外在戰鬥中使用技能會讓畫面進入時間緩慢的狀態,也是方便玩家不會在節奏緊湊的戰鬥中手忙腳亂。 本作並非開放世界的設計,玩家會根據篇章關卡提供廣大的探索區域,隨著進度解放,因此後期可以前往那美克星的方式是讓玩家以選擇關卡的方式進行。在戰鬥場景之外,也可以限定在篇章當中的區域自由移動,探索支線劇情,詳情方式日後會公開。
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