星期日, 五月 12, 2024

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報導XBOX平台最新資訊與遊戲。

科幻風動作冒險RPG《The Outer Worlds 天外世界》公布新舞台「Halcyon」介紹影片

Obsidian 與 Private Division 開發中,預定於 2019 年 10 月 25 日在 Nintendo Switch/PS4/Xbox One/PC 等平台陸續推出的 Sci-Fi 科幻風動作冒險 RPG《The Outer Worlds 天外世界》,官方特地公開新關卡介紹宣傳影片讓玩家們欣賞。 本作為一款以廣闊太空做為舞台的科幻風動作冒險 RPG,玩家們在遊戲中將前往銀河盡頭探索宇宙邊境,並在過程中與各式各樣霸權勢力相遇,透過各種戰鬥冒險來決定殖民地全體命運。同時在在遊戲中,還將會收錄有著各自使命、動機、理想與技能的夥伴們登場讓玩家們收集培育組隊冒險,同時冒險關卡也將會網羅包括宇宙船、集落村莊與宇宙站等各式各樣的場所,讓玩家們可以藉此面對各種未知挑戰,享受最爽快的未知銀河探索冒險樂趣! 而在這次官方的影片方面,將會以遊戲內登場的太空殖民地「Halcyon」作為主題,玩家們將可以在欣賞這個新舞臺的同時,確認關於本作反烏托邦設計的世界與文化,還有遊戲內收錄的機器人恐懼症與懼高症等系統的最新內容,當然也會收錄主角們使用各種高科技武器或接近戰武器來進行戰鬥的最新演出模樣,喜歡本作的玩家們不妨現在就趕快先來欣賞確認看看吧!

【TGS 2019】《七龍珠 Z 卡卡洛特》確定收錄「魔人普烏篇」實機試玩「賽魯篇」體驗原作戰鬥場景

以《七龍珠》改編的動作角色扮演遊戲《七龍珠 Z 卡卡洛特》在東京電玩展期間公開試玩賽魯篇,讓玩家以操作孫悟飯對決賽魯完全體,體驗原作故事。《七龍珠 Z 卡卡洛特》的製作人原良輔也正式宣佈,將收錄《七龍珠 Z》 的魔人普烏篇。 原良輔指出,本作的副標被定義為「卡卡洛特」,基本上是會按照原作劇情以悟空的視角進行,但《七龍珠 Z》的故事有很多不是悟空的視角,所以會以其他角色的視角,而目前確定會有悟空、貝吉達、悟飯、特南克斯、比克五位可操作角色,他們各自的技能將隨著遊戲進度獲得與提昇,其中有些技能通過特別劇情才能獲得,但提昇等級是否可以獲得目前尚無法公開。除了主角陣容外,輔助角還有克林、飲茶、天津飯以特殊的輔助技能參戰。 目前包括公開的收錄篇章包含賽亞人篇、弗利扎篇、賽魯篇、魔人普烏篇,其中魔人普烏篇依然保有會有賽亞人合體的的元素敬請玩家期待。且本作確定在 2020 年 1 月 16 日先行發 PS4 /Xbox One 版、17 日發行 Steam Pc 版本。 發售時首批特典內容。可讓玩家先行提前訓練項目「夢幻的基鈕特戰隊員!?」波妮對戰訓練。波妮是原作者鳥山明老師設計的遊戲原創角色,設定原為基鈕特戰隊的第六號隊員,但是因為抗拒戰隊姿勢而離隊。是一名擁有冷靜判斷力與高強戰力的角色。遊戲中是由由布瑪設計假想對手進行對戰,提供玩家間接與波妮交手的機會。另外還有首批限定支線劇情「夥伴們的危險派對」,則是描述在悟空從那美克星回來之後,夥伴們為他所舉辦的派對。 由於《七龍珠 Z 卡卡洛特》有相當重要的料理元素,首批特典內容將贈送玩家能永久提升角色格鬥攻擊力及體力的料理道具 — 便當「笑容 Ultimate 特級肉」。此外為了紀念推出首次推出泰文版,亞洲版限定特典將有「泰式炒河粉」。 製作人表示,設計角色扮演遊戲都是等級提昇就能過關,因此遊戲中沒有難易度選擇,玩家可以藉由遊戲內提供的諸多方式來提昇角色能力,另外在戰鬥中使用技能會讓畫面進入時間緩慢的狀態,也是方便玩家不會在節奏緊湊的戰鬥中手忙腳亂。 本作並非開放世界的設計,玩家會根據篇章關卡提供廣大的探索區域,隨著進度解放,因此後期可以前往那美克星的方式是讓玩家以選擇關卡的方式進行。在戰鬥場景之外,也可以限定在篇章當中的區域自由移動,探索支線劇情,詳情方式日後會公開。

【評測】殺、死、學習和重覆!Roguelite佳作《死亡細胞》加入Xbox Game Pass行列

Motion Twin 是一個於 2001 年創立的獨立遊戲開發團隊,其早期多數的作品都是網頁以及行動遊戲,直到 2017 才在 Steam 平台上以付費測試的形式推出了團隊的首款 PC 作品。而該款 PC 作品初登場時便獲得了不少玩家的關注,在 2018 年正式脫離付費測試且還登上了Xbox One、PS4 與 Nintendo Switch 等熱門主機平台,以絕佳的遊戲體驗獲得了壓倒性的好評,該款作品就是《死亡細胞(Dead Cells)》。 《死亡細胞》 《死亡細胞》是一款帶有 Roguelite 要素的動作冒險遊戲,其主要概念就是圍繞在殺、死、學習和重覆的循環上,玩家在開頭拿了武器後便開始闖蕩關卡宰殺敵人,路途上自然會撿到不少裝備和資源來壯大自身,但碰到的敵人也會開始越來越難纏,若不幸被擊殺,獲得的裝備都將全數消失,玩家只能從最初的起點復活再度發起挑戰。 不過遊戲本身也不是單純的一死就全部重新來過,玩家在冒險途中會獲得一種稱為「細胞」的資源,雖然它與裝備和金幣一樣都會在玩家戰死後全數遺失,但「細胞」可在關卡之間的檢查點使用,透過消耗他們來解鎖新的道具和變異能力或是提升一些常規強化,即便玩家在後面的路途上慘死,消耗細胞所獲得的解鎖和升級都會保留。 想投資細胞?找它就對啦! 這項設計也算是《死亡細胞》關鍵點之一,讓玩家每一次的死亡都會獲得重罰,但「細胞」的存在又為玩家每一次的落敗帶來了有所進展的體驗感,即便裝備和資金都全數歸零,投資「細胞」強化的道具和能力都還會存在,讓玩家明顯感受到每一次的死亡都有所成長,進而給予了他們不斷挑戰遊戲的動力。 裝備和錢死掉就會噴光,細胞也會,但消耗細胞買下的升級則是會永久保留 除了死亡和重生的設計外,遊戲的闖關過程也是做得相當不錯。在隨機生成關卡的設計下,玩家每一次的挑戰都會是不同的體驗,即便關卡的主題風格未變,但整體的結構變化也算是足以讓玩家體會到不同的冒險過程,而非重覆挑戰同個地區的煩躁感。 隨機生成的關卡讓每一次的挑戰都會有不一樣的體驗 以為寶箱只會噴寶物? 太天真了! 而地圖內也有不少的秘道和寶箱等著玩家探索,給予許多解鎖設計圖和裝備供玩家選擇,提高了在挑戰的過程中更換武裝的頻率,一方面鼓勵玩家探索地圖各個角落,另一方面也讓人更直接的感受到角色的成長幅度,帶來了相當不錯的冒險體驗。 《死亡細胞》整體來說也可算是個精神時光屋般的存在,多樣的裝備以及武器選擇讓玩法變化頻繁,在搭上隨機生成的地圖設計讓每一次的挑戰都是新的體驗。而「細胞」資原的概念也讓死亡不在是單純的歸零,讓人不會因落敗而感到挫折,反而會持續樂於挑戰再開新局,很容易讓人沉浸在這樣的「殺、死、學習和重覆」的循環內。 該作已在 9 月加入了 Xbox Game Pass 的行列,若各位有訂閱該項服務且也對於這類的 Roguelite 動作冒險作品有興趣,不妨也來試試看吧!但要注意的是當前台灣區的 Xbox Game Pass...

「Nemesis」追跡者最新模樣曝光!《惡靈古堡3 重製版》新宣傳影片公開

日本 Capcom(卡普空)現正開發中,預定於 2020 年 4 月 3 日起在 PS4/Xbox One/PC 等平台推出的人氣恐怖動作冒險遊戲《惡靈古堡3》最新重製版《惡靈古堡3 重製版》(Biohazard RE:3/バイオハザードRE:3),官方再度公開最新影片讓玩家們欣賞! 本作為官方繼之前的二代重製後,如今再度以三代為題材,針對次世代平台進行畫面優化,並追加眾多新要素重新推出的人氣恐怖冒險動作遊戲《惡靈古堡3》最新重製加強版。而且在這次遊戲裡,除了畫面大幅提升與新要素追加之外,還將會同梱官方之前所公開,主打一對多非對稱型對戰的系列新作《Biohazard Resistance》一起同梱,讓玩家們能一次體驗兩種不同遊戲風格的系列作樂趣! 至於在這次官方所公開的新影片方面,將會以遊戲內被稱為「Nemesis」的追跡者與女主角吉兒之間的生死追逐為主題,並將會收錄眾多登場人物的最新演出模樣,玩家們不妨現在就趕快先來欣賞確認看看吧!

劍戟對戰格鬥遊戲《SAMURAI SHODOWN 侍魂曉》免費DLC追加角色「緋雨 閑丸」9月17日開放下載!

株式会社 SNK 宣佈,PS4/Xbox One 平台劍戟對戰格鬥遊戲《SAMURAI SHODOWN》(官方譯名:侍魂曉)的免費 DLC 追加角色「緋雨 閑丸」將於 2019 年 9 月 17 日開放下載。 尋找記憶的少年「緋雨 閑丸」 周遊日本的少年,不喜與人爭吵,所以鮮少主動拔刀。尋找著在喪失了記憶後,細心照顧自己的那對夫婦。若讓少年拔出刀來,其招式似乎有鬼的身影。CV 由小市眞琴擔任演出。 介紹影片

既是救世主也是滅世者!第三人稱視點動作新作《Devil’s Hunt》最新影片公開

1C Company 預定於 2019 年 9 月 17 日在海外 PC 上推出,PS4/Xbox One/Nintendo Switch 等家機版則是預定於 2020 年上市,Layopi Games 所開發的第三人稱視點動作新作《Devil's Hunt》,官方特地公開遊戲最新影片讓玩家們欣賞。 《Devil's Hunt》為一款以波蘭人氣小說《Równowaga》為題材,讓玩家們化身為惡魔與人類的混血兒主角「Desmond」,在因為天使與惡魔戰爭不斷的地獄、現代世界的美國、古代都市等各式各樣的舞台上與不斷來襲的怪物展開激戰,展開屬於自己冒險的全新動作新作。而且在遊戲中,還將會加入爽快激烈的技能與 Combo 連攜等要素,讓玩家們活用主角融合惡魔與人類的力量,在這場天魔大戰中開創自己的故事! 而在這次官方所公開的最新影片中,除了將會收錄既是救世主也是破壞者的人魔混血兒「Desmond」,在天使的夥伴託付下以救世主身分對抗各種惡魔的戰鬥模樣,有興趣的玩家們不妨現在就趕快先來欣賞確認看看吧!

《戰艦世界:傳奇》更新支援跨平台連線遊玩功能 首度推出排名賽!

戰遊網(Wargaming.net)旗下線上海洋戰略遊戲《戰艦世界》的家用主機版《戰艦世界:傳奇》宣布將於 11 月 25 日發表 1.3 版本更新,將推出黑色星期五特別活動以及第一季的排名賽,還將支援跨平台連線遊玩功能,讓不同平台之間的玩家們能一起同樂! 這是戰遊網首度於家用主機遊戲中,開放支援跨平台連線遊玩功能,對於《戰艦世界:傳奇》及戰遊網皆是很重要的里程碑。戰遊網執行長 Victor Kislyi 表示:「為我們的玩家提供最佳的遊戲體驗一直是我們的首要目標,如今兩個不同平台的玩家們將能連線遊玩《戰艦世界:傳奇》可以說是一個好的開始,未來我們也將持續於跨平台連線這領域繼續耕耘!」 如今支援跨平台連線遊玩功能的開放,不論是 Xbox One 或者 PS4 的《戰艦世界:傳奇》玩家,都可以任意的與其他玩家連線進行對抗。《戰艦世界:傳奇》是第一款戰遊網旗下實現跨平台功能的家用主機遊戲,此功能將使兩個遊戲主機的配對時間將縮短,但遊戲體驗將維持不變。另外,目前的版本僅能夠讓不同主機的玩家順利連線及對抗,還無法與不同主機的玩家進行語音交談或其他互動。儘管如此,對於戰遊網的主機遊戲而言,支援跨平台連線遊玩功能的開放可被視為一個很重要的里程碑,而未來團隊也將持續研發,讓功能更加全面化。 1.3 版本更新也將推出全新遊戲模式─排名賽,讓玩家更有機會參與層級更強、更具有挑戰性的戰鬥,同時也是考驗玩家的遊戲技能以及測試自身實力的好機會。 另外,為迎接即將到來的黑色星期五,《戰艦世界:傳奇》將推出商品大減價及獨家優惠與玩家一同歡慶。總計會有3艘 「黑色版本」戰艦進行大減價,分別是 Warspite B、Scharnhorst B 及 Atlanta B 等戰艦。滑亮漆黑的迷彩為這些「黑色版本」戰艦的共同特徵,讓它們在航海中能脫穎而出。Atlanta B 則是先前完成《戰艦世界:傳奇》第一個賽季提供給玩家的獎勵,這將是遊戲推出完整版本後的第一次亮相。

《戰艦世界:傳奇》發表2020年首波版本更新 將攜手《碧藍航線》推出一系列全新迷彩及指揮官

戰遊網(Wargaming.net)旗下線上海洋戰略遊戲《戰艦世界》的家用主機版《戰艦世界:傳奇》今(31)日正式發表 2020 年第一波版本更新,將於 2 月 4 日推出一系列精彩內容,包括與《碧藍航線》攜手推出的迷彩及指揮官、全新任務以及第三季排名戰。 《戰艦世界:傳奇》首度與著名手遊《碧藍航線》攜手合作,總共推出 6 位《碧藍航線》遊戲中的指揮官,分別為 Dunkerque、Nelson、Atago、Hipper、Hood 以及 Belfast。每一位指揮官都擁有獨特技能,而且配音皆來自《碧藍航線》的原生配音。舉例來說,Atago在《碧藍航線》中的縱火技能也將於《戰艦世界:傳奇》中完整呈現,變成屬於 Atago 指揮官的獨特技能,並能帶來類似的效果。每一位指揮官也皆有建議搭配的戰艦以及符合主題的全新迷彩,將帶給玩家煥然一新的感覺。 另外,英國巡洋艦科技樹也將完成最後一塊拼圖!不同於其他國家的巡洋艦,英國巡洋艦擁有 6 英寸的槍支、輕型裝甲、可單獨發射的魚雷、維修隊以及煙霧產生器,操作方式也有別於其他國家的巡洋艦。 最新版本遊戲還將釋出一項結合英國巡洋艦以及《碧藍航線》的全新任務 – His Majesty’s Raider (假面騎士)。此任務將為玩家提供各式各樣的道具,例如雙飛龍、裝備及加值帳號等。 當玩家到達 80 等級時,也就是貝爾法斯特(Belfast)正式登場的時候,Belfast 在歷史上是一艘著名的英國輕型巡洋艦,現在則為倫敦泰晤士河上的博物館船供人參觀。 另一方面,在遊戲中,貝爾法斯特則是一艘 VI 階巡洋艦,配備 6 英寸槍枝、雷達、聲納及煙霧產生器,很適合作為攻擊敵方驅逐艦或發射火炮的理想選擇。

《決勝時刻:現代戰爭》玩家流量擠爆伺服器 進戰場前得先對抗連線問題

Infinity Ward 開發的《決勝時刻:現代戰爭》今日在PlayStation 4、Xbox One及Battle.net 的PC平台同步發售。 官方表示本次遊戲率先帶來前衛、與文化相關且發人深省的單人戰役,以獨有方式挑戰極限並打破規則。由打造系列作的 Infinity Ward 工作室傾力開發,脫胎換骨的全新《現代戰爭》將為玩家帶來壯闊體驗。 不過就在伺服器開機後,不分平台都發生了連線異常的狀況,官方發表公告表示《決勝時刻:現代戰爭》湧入了大量的玩家用戶,以一些玩家無法連線的狀況,許多玩家也回覆了自己確實遇到連線異常的問題,因此玩家要體驗戰場之前,與伺服器之間的連線之戰已然開打。 就在稍早開發團隊 Infinity Ward 也特過官方推特帳號對於伺服器連線產生大量流量制的問題回應,對於玩家的耐心等待以表示感謝與歉意,伺服器已經重新開啟,每位玩家應該能夠順利進入《決勝時刻:現代戰爭》

反Pay-To-Win Ubisoft將《火線獵殺:絕境》爭議內購項目下架

《火線獵殺:絕境》已在今日正式推出,理論上應該是個滿心期待跳入戰場的好時機,但自從黃金版以及終極版的玩家提前遊玩曝光了遊戲的內購機制後,整體的情況便從期待變成了炎上,除了極為大量的內購要素引發不滿外,在 PVP 以及 PVE 進度共用的狀況下於內購機制直接販售槍支和角色技能點數也帶來了不小的爭議。 大量的內購要素和可直接購買槍支以及技能點數的設計帶來了不小的爭議 在大量不滿聲浪的侵襲下,Ubisoft 在近期也於官方遊戲討論區發出聲明,強調《火線獵殺:絕境》絕對不會有任何「Pay-To-Win」要素,且也會確保玩家不會因為沒有購買內購機制所給予的物品而導致遊戲體驗受到影響,表示《火線獵殺:絕境》中的角色技能點數、經驗值、製作材料以及高階武器升級包內購項目是因人為疏失而提早上架。 Ubisoft 當前已將部分內購項目下架 官方也補充說明這些內購項目原先是預定在遊戲推出一段時間後再推出,而非在遊戲提前體驗階段曝光,目的是為了讓較晚加入的人有管道能夠追趕進度,避免落後太多而無法與其他資深玩家一同正常體驗遊戲。 雖然已出面回應且也將爭議性內購項目下架,但玩家的不滿聲浪並未出現削減的跡象,除了部分玩家認為這只是官方因貪錢遭玩家反撲後而編出的謊言外,也有人認為官方只出面回應內購爭議一事,卻不針對遊戲當前的種種 Bug 以及過於愚笨的敵人 AI 設定提出聲明而感到不滿,看來《火線獵殺:絕境》要脫離險境,恐怕還得再等一陣子了。
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