星期三, 五月 15, 2024

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【BZ 2019】首度採用無接縫開放世界營造寂寥感《暗黑破壞神 4》開發團隊分享開發理念

《暗黑破壞神 4》以莉莉斯降臨宣告新作開發中, 首席系統設計師 David Kim 及首席視覺特效設計師 Daniel Briggs 在會場接受亞洲媒體的訪問,特別談到《暗黑破壞神4》首度嘗試以無接縫開放世界以及讓玩家有限度的進行連線,呈現在三代故事完結後數年,玩家將在遭逢大災害的聖修亞瑞中面對新的邪惡勢力。 劇情相關 Q:《暗黑破壞神 3》的主角群會有踪跡嗎?因為奪魂之鐮的結尾提到主角們成為了讓天使和惡魔都感到害怕的聶法雷姆。結果現在D4開場好像又整個D3那些事件沒發生的感覺? David:確實是三代發生後數十年,莉莉絲會有舉足輕重的劇情角色,但其他目前無法透露 Q:莉莉絲只是三個無名小卒就能召喚的程度,是否有點太容易了? David:劇情我們不能說太多,但除了那三名路人以外,另一位登場解開莉莉絲封印的人相當重要 Q:片頭動畫解開莉莉絲封印的神秘男子,稱呼莉莉絲母親,所以他是初代的聶法雷姆嗎? David:從玩家角度不知道它是誰,但是莉莉絲創造了聖修亞瑞的定位來看,以母親的稱呼可以理解。 遊戲特色 Q:預計首發時會推出幾個職業嗎?《暗黑破壞神 2》的亞馬遜是否有機會回歸? Daniel:我們目前只能公開五個職業其三,野蠻人、魔法使以及德魯伊。 Q:創角時各職業都會開放男女性別角色嗎?我們在試玩看到角色有兩個造型可以選,是否代表未來玩家可以自訂自己的角色?如果可以的話可以自訂的會有哪些部位/自由度有多高? Daniel:實際上市會有數個造型,設計上會由玩家選擇我們美術團隊預先設計好的造型使用,細部會有外觀、髮色、刺青、戰紋、穿耳洞等特徵,類似《魔獸世界》那樣的機制,希望玩家可以找到自己看順眼的造型。 Q:這次試玩中開放的三個職業特色都與過往稍微有些不同,可以說明一下設計這些職業的思路嗎? Daniel:德魯伊最大的差別是我們移除了火系攻擊,因為比較符合他的特質,這也是第一個複合型職夜,人類形態可以使用土、雷魔法,獸化可以化為狼人與巨熊。野蠻人有著使用大量武器的印象,因此這次可以使用四把武器,並且可以武器對應技能使用。魔法使的冰凍攻擊,可以逐漸冰凍敵人,也會逐漸解凍,但是在凍結狀態下被擊殺會散落為許多碎片 David:高等級的時候,是職業的客製化與使用技能差異會更明顯,試玩版的每個職業天賦不同可以保持不同優勢,技能呈現方式,像是德魯伊風暴魔法、魔法使也有雷系魔法,但德魯伊的雷系法術都是持續攻擊,它可以同時變身為熊攻擊敵人。但是魔法使則是順發雷擊,這樣來區分差異。 Daniel:在視覺表現上,我們希望不同職業也有不同差異出現 Q:這次動畫的美術風格整體感覺更加血腥,但同時在莉莉絲登場時又有一種華麗感,可以分享這次動畫風格的設計理念嗎? Daniel:在設計世界觀時,我們想強調的是「黑暗」,不只是血腥而已,還有驚慌、恐懼…來自大災難之後的求生恐懼感,我們希望強調這些特質。 Q:在試玩時已經可以撿到符文石,那可以透露符文系統的方向嗎?會跟暗黑 3 的設計類似嗎? David:符文基礎分為兩種,一種是條件式的符文,一種是情況型的符文,組合起來有很多變化,像是條件使用回覆藥水、搭配情況提昇爆擊率,就可以組合出喝藥水可以提昇爆率的符文組,而目前還有升級系統設計當中。 Q:《暗黑破壞神 4》預計在封頂後的會提供什麼可遊玩的內容?目前試玩版感受不出來 David:目前的試玩版的確無法呈現封頂之後的遊戲體驗,大致呈現是中後期,目前預期封頂會有類似過去秘境的秘鑰地城,需要找尋特地鑰匙來開啟,你還需要找該地城的入口,像是試玩版中特殊出現的特出地城,玩家會更有策略性得來攻略,這次有無接縫開放世界的設定,不會讓玩家持續以刷秘境的方式,封頂還會有很多內容可以進行。 Q:D4提到多人內容可以單人遊玩,是否考慮比照D3 Switch 版提供單人離線模式? David:戰役模式可以個人遊玩,地城可以額外組隊,但是開放世界體驗,我們不想讓玩家碰到太多線上玩家,除非是試玩版上的世界頭目,才會特定召集多人攻略,此外大多時間沒有這麼多玩家共同進行,為了營造災後世界的荒涼寂寥, Q:血條技能移到左下,是為了配合家機版的緣故嗎? David:這是因為傳統《暗黑》技能表設計,會限制到底下移動的視野,所以我們想做出新的方式,提供下方視野的空間,我們還有其他方式進行中,我們很想知道玩家對於這樣的設計反饋意見。 Q:為何決定選擇啟用無接縫開放世界的設計? Daniel:在開發遊戲時,我們會參考前幾作的設定,像是《奪魂之鐮》當中「冒險模式」讓玩家自由選擇冒險地區的作法,我們想把這個觀念應用到本作的世界分,以前是移動傳送就產生新地圖,但這次是完整的地圖,所有地區都可以用走的移動到。 Q:所以不再有隨機生成地圖嗎? Daniel:在四代內的世界地圖是固定的,但有隨機發生的事件,像是世界王與支線都會隨機出現,但隨機地城的設計技術也有所提昇到地下城與洞穴的形成,還有進入大型地城也會大到像進入異世界。 Q:因為改用無接縫開放世界,本作會有之前瞬間移動到隊友所在位置的系統嗎? David:目前有步行移動、傳送移動、座騎移動系統,如果玩家有需求的話我們可以追加 Q:一場遊戲中最多可以容納多少人加入遊戲?試玩打世界頭目的時候碰到了十幾位玩家一起戰鬥,可否說明一下地圖上會碰到玩家的機制&有人數上限嗎? Daniel:以世界頭目來說這是高等玩家才會接觸到的內容,我們創造的四代是大災變後的世界,在野外場景遇到他人的機率低於在城內。若以四人組隊的話還是四人連線,但試玩版打世界王的人數就是有上限,我們不希望讓玩家感覺這個世界隨時都能遇到其他人。 Q:還會有拍賣場的設計嗎? David:不打算設計拍賣場。 Q:除了天賦樹以外,在試玩中看到技能本身也有等級,那麼技能本身的等級要如何提升? David:玩家升級會獲得至少一點以上的天賦點數以及技能點數,可以投資新技能或者升級既有技能,可以有機會升級上級技能的進階效果, Q:天賦可以重製嗎?是否有計畫導入暗黑2配置屬性點數的機制? David:怪物會掉落技能重製捲軸,目前規劃天賦可以免費重製 Q:《暗黑破壞神 4》在保持系列風格的同時,是否有參考其他遊戲的玩法跟要素? David:參考的遊戲不只一種,設計師透過不同遊戲找尋有趣的機制,並考慮融入實裝在本作當中 系列策略相關 Q:去年BlizzCon發表《暗黑破壞神-永生不朽》後有些許的負評,這件事有對團隊有造成什麼影響或壓力,或心情上的影響嗎?有因此影響到這部作品未來的開發進程或計畫嗎?今年BlizzCon開幕式官方沒主動提到手遊《暗黑破壞神-永生不朽》,去年此時你們說手機平台是未來發展的一個重要方向,如今依然是嗎? David:《暗黑破壞神 4》與《暗黑破壞神:永生不朽》都是系列作品,但今年重點放在四代上,不代表《永生不朽》就沒有更新情報,這是讓玩家聚焦在一個重點的作法。 Q:從D3發行到現在已經七年,在玩家的引領期盼下,如今終於宣布D4的到來,這也是暴雪目前唯一一款出到第四代的系列作品。可否跟我們分享,在開發D4的過程中有沒有遇到什麼比較大的困難?你們做了怎樣的準備與努力在開發這部作品?對於玩家的期待,會有心裡上的壓力嗎? David:因人而異,以我來說還蠻喜歡製作續作,可以改進很多與加強遊戲內容,對於開發人員來說,可以有很多學習機會。 Daniel:我們採用了新引擎,特別是 PVR 系統可以真實呈現建模質感,像是金屬質感、水的光澤,以美術表現方式更為細膩。

重返帝都展開全新花組冒險!《新櫻花大戰》PS Store 免費體驗版11月21日搶先推出下載試玩

日本 Sega Games 預定於 2019 年 12 月 12 日在 PS4 主機上推出的《新櫻花大戰》(新サクラ大戦),宣布將決定於 11 月 21 日起推出本作免費體驗版讓玩家們搶先下載試玩! 《新櫻花大戰》為官方承襲之前所推出的人氣作《櫻花大戰》系列世界觀,以系列作十年後的太正 29 年為背景的系列作新作,在這次遊戲中,除了將會收錄由「久保帶人」擔任人設,包括花組新隊長「神山誠十郎」等在內眾多新角色登場之外,同時在玩法上除了之前系列玩家們所熟悉的 ADV 劇情部分外,在戰鬥方面也將會從原本的 SRPG 戰棋式玩法變更為動作遊戲玩法操作,帶給玩家們不同於之前系列的全新體驗。 而在這次的體驗版方面,目前預定將會從 11 月...

聲優活動指導養成《Baton=Relay》公開「伊波杏樹」配音新角色情報

日本 i-tron 預定於 2020 年在手機平台上推出的聲優活動指導養成遊戲《Baton=Relay》(バトン=リレー),宣布將會邀請人氣聲優演員「伊波杏樹」參與本作內登場角色的演出。 本作為一款由日本漫畫家「若木民喜」擔任角色設計、知名劇作家「しめさば」擔任主劇情腳本,並與日本 Sony 旗下藝人經紀公司&音樂出版商 Sony Music Artists 合作聲優管理、由 Sacra Music 擔任音樂夥伴針對音樂.活動進行全面性合作,以新世代聲優女主角養成為主題,主打「思念寄宿在聲音裡面,聲音如果相結合在一起,就能產生故事——」的聲優活動指導養成策略遊戲。 而在這次官方的發表中,則是宣布將會由「伊波杏樹」飾演既是在遊戲中支撐登場 16 名聲優的聲優事務所「Relay Production(リレープロダクション)」的社長,同時也是現役人氣聲優的登場角色「高緣亞香里(高縁 あかり)」,至於這名新公開角色的最新畫面,則將於日後正式公開。

打造最強聖劍在魔物島嶼奮力求生!Rougelike風動作冒險《聖劍求生》雙平台即將推出

日本獨立遊戲開發者 Takuya Fujieda 宣布,預定於 2019 年 11 月中旬在 iOS/Android 等手機平台上推出一款新作遊戲《聖劍求生》(聖剣サバイバル,中文名暫稱)與玩家們見面。 本作為一款以無人島做為舞台,讓玩家們在這座充滿危機的島上打造自己最強聖劍,讓自己能不斷生存下去,結合生存要素與 Rougelike 探索特色的動作新作。在遊戲中,為了讓玩家們的聖劍不斷成長,玩家們必須在島上進行探索冒險,尋找各種素材,透過道具合成來打造自己的最強聖劍;而島上的環境配置每天都會隨機產生不同的改變,怪物們也會變得更加兇暴,也將為整個探索冒險與戰鬥帶來更加刺激多變的挑戰樂趣! 另外在本作中,還將會加入讓玩家們可以將自己誕生的聖劍遺留在島上,留給下一任漂流到島上的漂流者作為自己打造聖劍的材料,透過像這樣的世代交替,也將會讓聖劍不斷變得更強,讓其他求生者們能在這座危機四伏充滿兇惡魔物的島嶼上存活下去!

活用各式連續技/突破技打倒殭屍大軍!角色收集養成型RPG《進化少女》韓國預約開始

韓國 Thumbage 預定於 2019 年在手機平台上推出的收集型 RPG 新作《進化少女》(진화소녀),自即日起正式展開韓國事前預約讓玩家們申請註冊。 《進化少女》為一款以殭屍橫行的末日世界做為舞台,讓玩家們與誕生自歷史偉人 DNA,並邀請包括「金元壽子/日高里菜/小清水亞美」等豪華日本聲優參與配音的各式各樣少女們一起並肩作戰,掃蕩殭屍改變人類滅亡命運的角色收集養成型 RPG 遊戲。 在遊戲中,除了將會收錄各式特色少女讓玩家們收集,享受華麗刺激的 3D 對戰演出外,遊戲中最大特色,就在於搭載了結合益智要素的「連續技/突破技」等戰鬥系統設計,讓玩家們可以透過這些結合三消益智組合的設計,體驗更加生動有趣又豐富的戰鬥樂趣! 而在本次的韓版預約方面,官方將會送出這次韓版限定英雄等豐富特典讓玩家們領取;另外現在在事前預約活動頁,也推出「OST 歌手搜尋」的限定活動,玩家們可以透過社群提示等線索來猜測本作的 OST 歌手真實面貌,官方也將會從參與活動玩家中抽出幸運玩家送出限定精品與未公開 Cosplay 寫真集等特典作為獎勵,有興趣的玩家們不妨現在就趕快先上官網確認看看吧!

體驗現代都市不一樣的孤獨與恐怖!點擊冒險《Mosaic》PC&家機版發售情報公開

Krillbite Studio 全新開發製作的恐怖冒險新作《Mosaic》,隨著本作 Apple Arcade 版正式上市,官方也特地宣布,本作 PC/Mac/Linux 版將決定於 2019 年 12 月 5 日推出,至於家機版則是預定於 2020 年 Q1 發售。 《Mosaic》為一款以現代都會人們的社會性孤獨感,以及身為「社會」這個巨大機械之一的螺絲釘的恐怖為主題的點擊式恐怖冒險遊戲。遊戲中將會透過在寒冷都市生存,沒有自我意識與目的,每天渾渾噩噩重複過活,對既有一切與機械般生活感到疲憊的主角為主題,透過主角周邊(如通勤等)所發生的各種奇妙變化,帶領玩家們體驗全新的孤單恐怖感覺。等不及家機版或 PC 版的玩家們,也可以先透過 Apple Arcade 版來搶先確認本作的獨特魅力!

總集篇+完全新作!動畫《少女歌劇》劇場版製作決定

動畫《少女歌劇 Revue Starlight》宣布了劇場版製作決定的消息。這次的劇場版將分為再生產總集篇和完全新作劇場版兩部作品,其中再生產總集篇預計將於2020年初夏上映,一段特報也一併公開。 https://www.youtube.com/watch?v=52DU5I-SpYA 《少女歌劇 Revue Starlight》是音樂劇和動畫相互結合展開的計劃。TV動畫曾於2018年7月播出了全12集的內容,講述了在聖翔音樂學園的以演員為目標的主人公愛城華戀等人的青春故事。

《V4》11月7日即將上市!遊戲職業/戰鬥/召喚獸等各種最新實機情報資訊公開

韓國 Nexon Korea 預定預定於 2019 年 11 月起陸續在韓國等全球 iOS/Android 等手機平台推出,旗下 NAT Games 開發的新作 MMORPG《V4》,宣佈將自 11 月 7 日起在韓國先行上市,官方特地公開本作最新實機畫面與影片讓玩家們搶先確認! 多樣角色外觀自訂 本作為之前曾開發《HIT 英雄之戰》、《OverHit》等人氣動作 RPG 的韓國 NAT Games 全新開發,以中古世紀幻想風世界觀為舞台的手機...

熱血籃球手遊《街球對決》S10賽季來襲,全新角色與萬聖節活動同步開放!

超夯籃球 3 on 3 競技遊戲《街球對決》最新版本火爆上線,新增全新球員、全新外觀,同步釋出「萬聖狂歡周」主題活動,各種趣味內容輪番上陣,超多好康登入即領!此外,天梯排行榜、賽季限定獎勵也將同時刷新,正式開啟 S10 賽季。熱血街球,再迎傳奇,就等各位打球高手一起來《街球對決》衝一波了! 深不可測的撕裂者:PG「電光」 和大前鋒「天賜」一樣,最新出場的控衛「電光」在高中時期,也是個令人老師、父母頭痛的不良混混。他會開始接觸籃球,是為了和籃球部部長的妹妹拉近距離,結果卻意外被發掘出了驚人的組織後衛才能。 據瞭解,「電光」的專屬技能有「指定傳球」「閃電斷球」「空中接力」,和「上籃傳球」。其中,「指定傳球」在習得後,傳球鍵將分成兩個,分別對應一名隊友;「閃電傳球」則是「快速斷球」的強化版,斷球成功時將自帶特效,這兩個都是首次出現在遊戲內的個人技,想嘗試施展效果和手感的玩家,趕緊登入《街球對決》試試吧! 限定外觀首發上架,「萬聖狂歡周」尖叫開場 本次版本更新,不僅釋出了全新球員「電光」,還新增了 PG「梅」的專屬外觀「探險家」。同時超夯大前鋒「閃電」也將攜全新外觀「未來科技」帥氣復出,更多造型等你一鍵解鎖,超多精彩邀你嗨玩! 此外「萬聖狂歡周」尖叫開場,美娜醬要和玩家一起「鬼混」,即日起至 11 月 7 日,「萬聖時裝」登入即領,收集「萬聖節糖果」還能免費兌換「璀璨兌換券」、「萬聖時裝禮盒」、「積分」等一系列好康福利。超暢快的指尖對戰爽感盡在《街球對決》S10 賽季,和好友組隊,搞定對手最多三分鐘!更多新鮮資訊敬請關注官方活動頁、遊戲官方網站。

去見比貓還要強的傢伙們吧!《貓咪大戰爭》x《快打旋風V》合作活動正式開始

PONOS 株式會社開發的手機遊戲《貓咪大戰爭》與株式會社 CAPCOM 旗下重量級大作 PS4/PC 專用格鬥遊戲《快打旋風V》大型電玩版合作,活動於 2019 年 11 月 1 日至 11 月 15 日為止,快與熟悉的格鬥家們一同戰鬥吧! 《快打旋風V》大型電玩版轉蛋登場! 合作限定角色會出現的《快打旋風V》大型電玩版稀有轉蛋開始,總共 8 組格鬥家們角色於本次合作限定參戰。只有現在才有獲得的機會,把握機會使用轉蛋吧! 合作限定關卡登場! 《快打旋風V》大型電玩版角色以敵人出現的關卡登場!透過合作關卡「快打旋風」遊走世界尋找強敵並進行挑戰,「New Challenger」關卡則是《快打旋風V》大型電玩版角色會隨機登場的特別游擊關卡。只要一關一關挑戰下去,打贏各國強敵格鬥家後就可以獲得合作限定角色喔,把握機會與世界的格鬥家們對戰吧! 貓咪道場「排行賽會場」新活動「去見比我更強的傢伙」登場! 《快打旋風V》大型電玩版合作限定的「排行賽會場」活動「去見比我更強的傢伙」,期間限定開放中,合作角色多數登場,快來跟格鬥家們一較高下吧! 活動期間內,天天發送登入獎勵! 活動期間內每天登入遊戲就可以獲得各種道具,累計登入 5 天,就可以獲得合作活動的限定 EX 角色「春麗貓」! 此外在《貓咪大戰爭》官方粉絲團正在進行活動,有機會可以抽獎贈送限定服飾,另外還有獲得全體獎勵的機會喔!

《2020東京奧運 The Official Video Game》「挑戰頂尖運動員!」第四彈開放下載!

SEGA Games 今(1)日宣布,現正於 PS4/Nintendo Switch 發售中的運動遊戲《2020東京奧運 The Official Video Game》於 11 月 1 日實施免費資料更新,推出「挑戰頂尖運動員!」第 4 彈。 「挑戰頂尖運動員!」第 4 彈開放下載! 在「挑戰頂尖運動員!」這項免費資料更新中,代表日本的頂尖運動員將成為玩家的對戰對手在遊戲中登場。在本日開放下載的第 4 彈中將以期間限定方式,讓山縣亮太於田徑「100 公尺短跑」中登場,而清水聡也將於拳擊中登場,自 11 月 1...

【2020TiCA】《終將成為妳(7)》【珍藏版】動漫節首賣,即日起開放預購!

講述不明白愛情的少女,與愛情相遇的故事。甜中帶虐的超人氣百合漫畫《終將成為妳》透過作者仲谷鳰的溫柔筆觸,描繪出主角間清新純愛的淡淡情愫,動畫版收穫了極高人氣,系列總銷量更突破 85 萬冊。台灣角川將在 2020 動漫節推出《終將成為妳 (7) 》【珍藏版】,收錄兩人親密互動場景特典:「心動時刻 壓克力桌繪」及「幸福時刻 特繪圖海報」,台灣限定夢幻逸品值得收藏!即日起開放預購。 「我要向她表明心意。那個時刻已經到來。」 學生會公演的舞台劇結束後,燈子的內心產生了巨大變化,決定開始靠自己的雙腳前進。不過,她身旁並沒有侑的位置。時光就在彼此沒交集的狀態下飛逝,燈子與沙彌香出發前往教育旅行……這是不明白愛情的少女,與愛情相遇的故事。 終將成為妳 (7)【珍藏版】 作者:仲谷 鳰/定價:750 元 【商品內容】 ●本集漫畫 ※內容與普通版相同 ●台灣獨家限定特典: ①心動時刻 壓克力桌繪(尺寸:W14×L18.5cm) ②幸福時刻 特繪圖海報(尺寸:W48×L72cm) ㊣預購時間:2019 年 11 月 1 日(五)10:00 開始預購~2019 年...

《三國:Revolution》iOS版預約開放 部隊戰與單挑系統解密

《三國:Revolution》繼 Android 版後,iOS 預註冊也宣布開放,開啟 Apple 與 Google 商店,按下預約後即可於上架當日收到通知。另外也別錯過官網事前登錄活動,簡單填寫資料,多樣虛寶及五星武將送給你! 三分天下的亂世,大大小小的戰役隨時都可以發生。在《三國:Revolution》中,除了聲勢浩大的國戰外,將軍們平時最常經歷的就是小型的「部隊戰」與一對一「單挑戰」了。兩種戰鬥模式都有可能在各種任務、奇遇中出現,準備好足夠的武將與兵力,才能穩當面對敵軍! 部隊戰 在招募到許多英雄賢士後,你可以將旗下的武將們分為幾個「部隊」,以便同時派遣處理不同的任務,隨著等級與官品的成長,能夠派遣的部隊也就愈多。組成部隊不只要考慮到武將本身的能力,也必須考慮到「兵種」、「技能」以及「武將緣份」三項因素,才能搭配出最有效率的隊伍。 平時可以編組多個部隊,以便進行不同地方的任務 出戰陣容除戰力外,還需要考慮武將間的羈絆搭配才是致勝之道! 部隊戰顧名思義,就是兩支部隊的較量了。除了在「天下強兵」挑戰中會遭遇各種難度的部隊戰,將軍在世界地圖、國家任務以及封地奇遇中,都有機會進行這類最多5V5的戰鬥模式!進入部隊戰後,你可以選擇直接開戰,或是「指揮」功能進行排兵佈陣的準備,簡單畫線即可體驗運籌帷幄的感覺! 要二話不說直接開戰,還是仔細考慮佈陣呢? 在指揮介面中有兩種畫線模式:「巡邏」是沿著畫線路徑,攻擊最先遭遇到的敵軍;「目標」則為直接攻擊指定目標的作戰方法。在出戰前,將軍可以依據敵人兵種選擇上陣武將;進入戰鬥後則可自由規劃進攻路線,配合武將的自身的技能與羈絆,凱旋得勝吧! 紅線是「目標」模式;藍線則是「巡邏」。依陣容成員考慮最佳戰術吧! 單挑戰 沙場征戰的背後,你需要無數的切磋演練,才能愈戰愈勇。在武將切磋、奇遇或世界地圖上的「名將挑戰」中,都有機會遇到一對一單挑的場合。單挑戰以較量「武力」為主,選擇武力大於對手的角色,基本上就勝券在握了。進入戰場後雙方對峙,最初可以選擇「攻擊」或「招架」兩種動作,等累積滿 3 點怒氣值即可發動「必殺」。五次交手後對手血量少於己方或歸零,即可獲勝! 在封地中有時可以遇到武將在客棧閒坐,放膽搭訕吧! 搭訕後武將可能會有不同的反應,單挑就是其中一項! 將對手的血量削減到比自己少,即可獲得勝利!   

想看精彩劇情得先送貨!《Death Stranding 死亡擱淺》前期內容核心玩法揭露

由小島製作(Kojima Production)與索尼互動娛樂(SIE)共同開發的 PS4 動作遊戲《死亡擱淺》將在 11 月 8 日正式與玩家見面,發售前一週遊戲基地在內的全球媒體,獲得SIE 先行提供預覽資格,為玩家揭開前期內容帶來的核心玩法體驗。 劇情都在宣傳影片內 從 2016年 E3 展開始,小島秀夫持續以不同的剪輯片段逐步揭露故事的面貌,直至最終上市預告片都是如此,他以多種電影手法呈現這次的故事內容,但還是讓玩家摸不著頭緒倒是玩什麼,只可以確定有很大量的劇情動畫可以觀看,因此本篇不會提到任何劇情,只會告知你《死亡擱淺》該怎麼玩才能推動劇情的發展。 小島總監親自剪輯的影片就有巨量劇情洩漏,本篇就不需剖析劇情了 在遊戲中,你就是「山姆.布橋斯」,一個有點特別的送貨員,藉由達成送貨任務來推動進行劇情,途中會遇到阻礙的險峻地形、未知怪物「BT」甚至還有奇裝異服的怪人追殺著你,這些敵人代表什麼?背後的謎團是?解謎別無他法,藉由不斷送貨來解開,這些劇情演出,投射出於小島遊戲總監對於電影的理解,打造出「A HIDEO KOJIMA GAME」小島秀夫遊戲陣容的最新傑作。 前期「死亡」不會 Game Over 與小島秀夫之前的作品相比,山姆不會因為死亡就任務失敗,送貨任務要緊的就是貨品,只有貨品損壞到無以復加,才有 GAME OVER 的問題。但山姆與 BT 之間的奇妙互動還是會對世界產生影響,例如轟出一個如隕石炸過的巨坑,讓你不得不選擇別的路途前進。 什麼都運啥都不奇怪,體驗「送貨」的醍醐味 遊戲完全以「送貨訂單」來推動劇情,其中有黃色閃光、星號標示的主線訂單將會推動玩家的劇情進展,這類劇情通常都需要玩家有萬全準備來應付,因為怎麼繞路都有可能遇到阻礙,而其他的支線任務則是讓你有機會探索不同的地點。 初期移動手段只能靠著山姆的雙腳行走,玩家會背負資材、物資到精子卵子甚至是披薩外送、人也送給你看。但有了「重量」的屬性存在,讓單人背負起的貨物重量有上限(後期有手段提升),這深刻影響到讓運送途中造成的搖晃、強風吹拂都是破損危機,運貨途中摔倒都有可能讓貨物噴落,導致耐久度受損。貨物耐久度會影響到送貨訂單的評價,好在會有貨物修復可以回覆貨物的耐久度,出門送貨難免發生意外,買個貨物專用噴霧可以有挽回的機會。 平衡是第一要務 重量帶來「平衡」的遊戲控制,出發前會需要安排貨物擺放位置,除了背包貨架以外,山姆的雙臂、腰間、還有雙手都是可以擺放貨物的位置,實際運送時走路造成的搖晃平衡,要不時的使用 L2、R2 按鍵拉好背帶,保持平衡。L2、R2...

亞洲動漫創作展PF31本週末花博登場!!平面X立體、虛擬X現實,多元型態活動同場競艷

以多元活動為取向的「亞洲動漫創作展 Petit Fancy」(簡稱 PF),台灣最大型的模型綜合展覽會「開拓模型祭 Reality Fancy」(簡稱 RF),「原創限定」作品交流活動「台灣原創嘉年華 ComicNova」(簡稱 CN),三場活動將於同一場館、同時舉辦,提供喜愛動漫文化的藝術家及愛好者同場交流機會! 本屆的台灣原創嘉年華除了原創動漫相關創作攤位之外,受到大好評的「非典型專家博覽會 DATA FAIR 3」,也以特區方式在場內進行,帶來以「資料」為主題的同人活動,以同人誌╱獨立出版或影音、動畫、網站、立體模型等不同的媒介形式,呈現各種「資料」的有趣面相,更有包含獨立出版、獨立遊戲、動漫飛鏢區以及互動奇幻扮演遊戲等「主題專區」,歡迎來場體驗不同類型的創作魅力!原創嘉年華規劃了三場不同主題的講座,包含李政亮老師的從博物館看動漫歷史、識御者的探討遊戲敘事角度,以及讓同好自行發聲的「講座馬拉松」,鼓勵大家分享自己的各種「非典型」興趣研究。 開拓模型祭(Reality Fancy)為目前台灣最大型的模型綜合展售會,除了靜態的展示之外,RF 更致力於多樣化的展現方式以及內容。今年依舊帶來了全台最大的軍事模型比賽「2019 台灣國際模型公開賽(Taiwan Model Show)」,讓喜愛模型創作的朋友們有更多的發表空間,邀請世界各國專業評審齊聚現場評分。作為同樣也是 RF 開拓模型祭的重點推廣賽事「開拓盃原型大賽」,本屆以「幻獸、動物或是古生物」為主題讓同好們發揮創意。     本次特別來賓是知名聲優「堀江由衣」,堀江由衣曾演出《物語》系列羽川翼、《純情房東俏房客》的傲嬌女主角「成瀨川奈留」等知名角色,喜歡她的同好們請切勿錯過喔。 精采的台灣原創動漫作品,豐富多元的創作面相融合成了屬於眾人的動漫祭典,活動現場內各社團攤位上都有著該社團的心血結晶,可以清楚的明瞭目前台灣動漫畫的流行趨勢與脈動。豐富多元的創作、聲優歌手們的演出,組成台灣夏季最受矚目的動漫盛會,預計兩天將吸引超過5萬人次。無論是想感受動漫創作的旺盛生命力,或欣賞 Cosplayer 們的丰采,都請務必前來參與這場盛事!
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