星期六, 五月 18, 2024

活動展覽

報導ACG業界活動展覽。

【TGS 2019】人氣動作遊戲《海腹川背》系列最新動作對戰《海腹川背 BaZooKa!!》公開

隨著東京電玩展自 9 月 12 日即日起正式開幕,日本 Success 也在現場公開由最前線工作室全新打造的人氣動作遊戲《海腹川背》系列最新作《海腹川背 BaZooKa!!》(名稱暫稱)!目前本作預定將於 2020 年春天在 PS4/Nintendo Switch 等主機平台推出,官方也不排除未來在 Steam 上推出 PC 版的可能性。 在這次官方所公開的系列最新作方面,相較於之前系列讓玩家們活用繩鉤來使用各種滑盪動作進行闖關,不斷向目的地前進的橫向卷軸類型動作遊戲基本玩法設計之外,這次則是主打四人同樂的對戰型動作遊戲玩法。在這次的系統中,玩家們可以使用鉤繩槍等道具來捕捉地圖上的雜魚敵人或是敵方玩家角色,並向火箭炮一樣把這些自己捕獲到的角色發射出去來攻擊對手,加上華麗爽快的超必殺技演出,帶給玩家們全新不一樣的遊戲體感操作樂趣! 而既然是對戰遊戲,那能夠使用的角色,自然就成了玩家們關心的重點之一!在這次遊戲中,除了將會收錄《海腹川背 Fresh!》與《再見吧 海腹川背》(さよなら 海腹川背)等系列作的角色登場之外,也將會收錄包括 Success 自家的人氣射擊遊戲《Cotton》(コットン),最前線工作室的《心動一百》(どきどきポヤッチオ)等人氣作角色參戰;此外還將會收錄本作原創角色登場,豐富的角色選擇,也將會是遊戲的一大樂趣所在!

【X019】《跑跑卡丁車》家機版《KartRider:Drift》Xbox One版2020年首發推出

微軟 Xbox 最新粉絲活動「X019」於英國時間 11 月 14 日在倫敦正式開幕,官方也於現場宣布,將於 2020 年在 Xbox One 主機上推出人氣線上競速《Kart Rider 跑跑卡丁車》系列最新作《KartRider:Drift 跑跑卡丁車:甩尾狂飆》(中文名暫稱)與玩家們見面,至於收費模式將採取 Free to Play 的基本遊戲免費道具制課金模式。 《Kart Rider 跑跑卡丁車》為韓國 Nexon 於 PC 平台上所推出的人氣休閒賽車競速遊戲,遊戲衍生自《爆爆王》,玩家們將可以使用《爆爆王》中的眾多人氣角色如藍寶、紅寶等在賽道上盡情狂飆。而在這次遊戲中,除了保留之前線上版火熱的競速對戰樂趣之外,也將會加入多人競速等連線模式,讓玩家們在家機上也能體驗這款人氣競速大作的遊戲魅力! 附帶一提,另外在這次官方釋出的影片中,有一句「FIRST ON XBOX」的訊息,暗示本作除了 Xbox One 主機外,也將可能在其他主機上推出,至於確定的訊息,則還有待官方後續更進一步發表。

【TGS 2019】《仁王2》全球OBT公測11月即將正式推出

日本 Koei Tecmo Games(光榮特庫摩)預定於 2020 年在 PS4 主機上推出,旗下《忍者外傳》系列開發團隊 Team Ninja 製作的人氣黑暗動作冒險遊戲《仁王》系列最新作《仁王2》,正式宣布將決定於 2019 年 11 月展開本作全球 OBT 公測讓玩家們搶先體驗! 官方表示,本次的全球 OBT 公測將從 11 月 1 日~11 月 10 日為期共十天,預定展出的內容將會是與這次 TGS 試玩版「十三櫻」相異的新關卡,還將會有新的妖怪等敵人登場,這次沒機會去東京電玩展現場的玩家們,到時可別錯過搶先體驗遊戲確認本作動作操作與戰鬥的大好機會!

奏響吧!紅蓮之魂!浪巫謠擔綱主角《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》特映會精彩報導

上週五(10/25),《東離劍遊紀》系列最新劇場版《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》終於正式上映,在欣欣秀泰影城也特別舉辦了熱鬧的特映會,從影廳外的等候盛況便可窺見一二,甚至也有不少日本戲迷特地跨海參加!完全可以反映出《東離劍遊紀》系列與布袋戲文化踏出台灣,並且實際獲得了觀眾的喜愛。 睦天命角色立牌/嘯狂狷未升緝察使前官服造型 浪母咒旬瘖及幼年浪巫謠/西幽皇女嘲風 睦天命/少年浪巫謠 排隊領票的盛況,還有塞滿等候廳的人潮都說明《東離劍遊紀》確實獲得大家的喜愛 現場也展示了人偶立牌、戲偶等,更如同先前的活動請到COSER扮裝成人氣角色與觀眾同樂 霹靂無雙3D激戰天下目前正開放殤不患的預定,現場也實際擺出人偶供粉絲參考   《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》承繼第二期劇情,在這次以完整劇場版長度刻劃了二期中心人物「浪巫謠」自幼到成人的心路歷程,同時也將角色的人格塑造在劇中完整呈現,可以說是浪巫謠的成長故事。但除此之外,一路自《東離劍遊紀》第一期到第二期尾聲,顛沛流離的主角「殤不患」來到東離的原因,二期中更曾經藉由嘯狂狷提過「殤不患是個十惡不赦的大惡人」,在《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》中總算也交代了事件始末,算是為故事增加一片拼圖,解答戲迷們的疑惑。 《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》50 秒預告   而本作中一定要關注的便是兩位新的女性角色:睦天命與嘲風。由東山奈央配音的睦天命在劇中戲份非常吃重,定位成本作女主角也不為過,最重要的是她為煩惱的浪巫謠點起了一盞人生道路的明燈,在這部分的互動希望戲迷們都可以仔細觀賞;嘲風則由釘宮理惠配音,對患有釘宮病的朋友們,嘲風絕對是最佳解藥!西幽皇女嘲風無論是嬌嗔或是叱責,抑或是有點強勢的佔有浪巫謠的一舉一動,加上釘宮小姐的配音根本就是完美組合!此外劇中因為聽到浪巫謠高歌而馬上變成迷妹的嘲風也有許多為他應援的小動作,非常可愛,在《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》中真的有許多的驚喜場面,希望觀眾朋友們絕對不要漏看! 《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》幕後花絮:故事篇   在所有宣傳中保密到家的角色「啖劍太歲」,即使是在特映會的角色立牌上也是一襲黑影,不過隨著劇情的演進,從台詞的描述很快就可以猜到其實「啖劍太歲」就是那個關鍵人物!雖然官方已經將彩蛋角色全數公開,但編輯還是想為看到這篇文章時還沒有看過的戲迷們保有一些神秘,總之去看吧!不會讓你失望的! 《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》幕後花絮:導演篇   在特映會正片播放結束後,霹靂國際多媒體總經理黃亮勛在現場表示,承蒙粉絲們的大力支持,《東離劍遊紀》才能以一年一部的進度陸續問世,到目前為止邁向第四年。與上次《Thunderbolt Fantasy 生死一劍》不同的是,這次以完整劇場版的方式呈現,但其實《東離劍遊紀》的世界觀相當龐大,未來還有機會做各式各樣的企劃補完。 霹靂國際多媒體總經理黃亮勛   之後便是戲偶及...

【TGS 2019】Alicization篇的分歧可能性《刀劍神域 彼岸遊境》製作人:「請期待尤吉歐後續劇情!」

以動畫《刀劍神域 Alicization》為基礎世界觀改編 SAO 系列新作《刀劍神域 彼岸遊境》在東京電玩展期間公開最新宣傳影片,日前製作人二見鷹介接受亞洲媒體專訪透露更多資訊。 製作人二見鷹介表示,《刀劍神域 彼岸遊境》雖然是以《刀劍神域 Alicization》進行改編,但是只有前半段劇情與動畫原作相同,但不接續 10 月播出的「War Of Underworld」篇,而是分歧接入 iF 線的原創劇情「Alicization Lycoris」篇。 在最新的宣傳影片中,除了先前曝光的三大主角桐人、尤吉歐、愛麗絲之外,卡迪娜爾、賽魯卡、羅妮耶、緹潔也將在遊戲的世界中活耀,製作人補充原創新角梅蒂娜更將會在原作動畫第三集的時間點就會加入,更因為此開展後半段劇情,宣傳影片揭露了亞斯娜也登入「Underworld」的 IF  線展開。製作人指出,作為 IF 線展開的原創劇情將占極大部分。 以「Underworld」為世界觀的遊戲世界將有許多大型地圖,其中公開的戰場「葛萊西斯草原」就是一個具有上、中、下三層地形,設置任務、地圖道具、怪物具有探索性的開放地圖。玩家先前以為是桐人與特定夥伴的雙人協力戰鬥,但二見表示最多可以組成四人小隊進行。 本作雖以《刀劍神域 Alicization》為主題改編,原作只有劍的世界關在遊戲中會提供更多種類的武器登場, 根據原作的演進玩家將可以體驗到桐人與尤吉歐、愛麗絲甚至是亞多米尼.史特蕾達的對決戰鬥,重現動畫名場面。不過礙於遊戲倫理上的問題,亞多米尼.史特蕾達將不會以全裸姿態呈現,對此部份二見製作人對玩家表達了歉意。 至於「尤吉歐」在動畫中犧牲自己的部份,到了遊戲則是有存活的機會,只是在劇情安排上。前半段將以桐人、尤吉歐、愛麗絲,後半段則是變成桐人、愛麗絲、梅蒂娜為核心。而尤吉歐則成為支援桐人的存在。玩家可以期待尤吉歐的後續劇情。但是《刀劍神域》遊戲系列的原創角,由於 Underworld  的性質與遊戲世界不同,原創角色是不會進入遊戲登場,基於《刀劍神域 Alicization》世界觀設定。 由於同樣是 SAO 系列遊戲,但是 Underworld 與以往劇情上的遊戲定義不同,在遊戲化時的改編,二見說明是由《虛空幻界》開發團隊進行開發,所以操作基本上會有相似感,但之前是讓角色疊加增益效果進行戰鬥,這次更主打切換角色發動技能,進而發動隊伍連段的戰鬥體驗。 《刀劍神域 彼岸遊境》預計在 PS4/Xbox One/Steam 上推出,發售日期未定。

台北翻轉動漫祭《刀劍神域》耶誕房&邦邦派對《BanG Dream!FLIM LIVE》合影區曝光!!

結合 20 區主題場景、7 款主題福袋、週週眾多新品優惠,平日還有限定精選周邊,11 月 28 日到 1 月 1 日,可以大肆玩樂的動漫天堂「翻轉動漫祭」,這次結合令動漫迷與遊戲粉絲都嚮往不已的知名動畫「《刀劍神域》淬鍊鋒芒動畫特展」,特別為各位喜愛本作的支持者設計出應景的純白耶誕主題房間,喜愛「亞絲娜」與「愛麗絲」兩位火紅女角的你,最適合跟親密好友、閨蜜們在浪漫場景留影紀念。 喜愛青春搖滾以及幫邦邦打 Call 的粉絲們,不能錯過 11 月 22 日上映的 Live 劇場版電影《BanG Dream!FLIM LIVE》,為了讓各位支持者們可以在感動歡笑中與各位團員相見歡,翻轉動漫祭特別規劃本次慶祝上映的限定合影區,並且準備日本進口、精緻的「手燈應援扇」以及「Afterglow」的主唱「美竹蘭」的劇場版限量立牌,只要現場購買《BanG Dream!》劇場版周邊,滿額 780 元,結帳時就有機會獲得劇場版限量海報,數量有限! 喜愛《為了女兒、我說不定連魔王都能幹掉。》的「拉提娜」粉絲們有福囉,這次現場也可以買到可愛的進口航空版拉提娜玩偶,有可愛粉紅裙裝及嫩綠洋裝兩款,讓你一次擁抱兩個可愛女兒回家! 平日限定 動漫好物超值 5 折起 放鬆上班上課壓力的時刻到了!就在台北翻轉動漫祭,主辦單位特別精選出可愛與大人氣的精美周邊,在每週的週一到週四晚上 18:00 之後,祭出 5 折起的實惠價格,讓各位可以在交通便利的地點,買到居家內、通勤時、旅遊中,都最給力的精品,自開展日 11 月 28...

【BZ 2019】首度採用無接縫開放世界營造寂寥感《暗黑破壞神 4》開發團隊分享開發理念

《暗黑破壞神 4》以莉莉斯降臨宣告新作開發中, 首席系統設計師 David Kim 及首席視覺特效設計師 Daniel Briggs 在會場接受亞洲媒體的訪問,特別談到《暗黑破壞神4》首度嘗試以無接縫開放世界以及讓玩家有限度的進行連線,呈現在三代故事完結後數年,玩家將在遭逢大災害的聖修亞瑞中面對新的邪惡勢力。 劇情相關 Q:《暗黑破壞神 3》的主角群會有踪跡嗎?因為奪魂之鐮的結尾提到主角們成為了讓天使和惡魔都感到害怕的聶法雷姆。結果現在D4開場好像又整個D3那些事件沒發生的感覺? David:確實是三代發生後數十年,莉莉絲會有舉足輕重的劇情角色,但其他目前無法透露 Q:莉莉絲只是三個無名小卒就能召喚的程度,是否有點太容易了? David:劇情我們不能說太多,但除了那三名路人以外,另一位登場解開莉莉絲封印的人相當重要 Q:片頭動畫解開莉莉絲封印的神秘男子,稱呼莉莉絲母親,所以他是初代的聶法雷姆嗎? David:從玩家角度不知道它是誰,但是莉莉絲創造了聖修亞瑞的定位來看,以母親的稱呼可以理解。 遊戲特色 Q:預計首發時會推出幾個職業嗎?《暗黑破壞神 2》的亞馬遜是否有機會回歸? Daniel:我們目前只能公開五個職業其三,野蠻人、魔法使以及德魯伊。 Q:創角時各職業都會開放男女性別角色嗎?我們在試玩看到角色有兩個造型可以選,是否代表未來玩家可以自訂自己的角色?如果可以的話可以自訂的會有哪些部位/自由度有多高? Daniel:實際上市會有數個造型,設計上會由玩家選擇我們美術團隊預先設計好的造型使用,細部會有外觀、髮色、刺青、戰紋、穿耳洞等特徵,類似《魔獸世界》那樣的機制,希望玩家可以找到自己看順眼的造型。 Q:這次試玩中開放的三個職業特色都與過往稍微有些不同,可以說明一下設計這些職業的思路嗎? Daniel:德魯伊最大的差別是我們移除了火系攻擊,因為比較符合他的特質,這也是第一個複合型職夜,人類形態可以使用土、雷魔法,獸化可以化為狼人與巨熊。野蠻人有著使用大量武器的印象,因此這次可以使用四把武器,並且可以武器對應技能使用。魔法使的冰凍攻擊,可以逐漸冰凍敵人,也會逐漸解凍,但是在凍結狀態下被擊殺會散落為許多碎片 David:高等級的時候,是職業的客製化與使用技能差異會更明顯,試玩版的每個職業天賦不同可以保持不同優勢,技能呈現方式,像是德魯伊風暴魔法、魔法使也有雷系魔法,但德魯伊的雷系法術都是持續攻擊,它可以同時變身為熊攻擊敵人。但是魔法使則是順發雷擊,這樣來區分差異。 Daniel:在視覺表現上,我們希望不同職業也有不同差異出現 Q:這次動畫的美術風格整體感覺更加血腥,但同時在莉莉絲登場時又有一種華麗感,可以分享這次動畫風格的設計理念嗎? Daniel:在設計世界觀時,我們想強調的是「黑暗」,不只是血腥而已,還有驚慌、恐懼…來自大災難之後的求生恐懼感,我們希望強調這些特質。 Q:在試玩時已經可以撿到符文石,那可以透露符文系統的方向嗎?會跟暗黑 3 的設計類似嗎? David:符文基礎分為兩種,一種是條件式的符文,一種是情況型的符文,組合起來有很多變化,像是條件使用回覆藥水、搭配情況提昇爆擊率,就可以組合出喝藥水可以提昇爆率的符文組,而目前還有升級系統設計當中。 Q:《暗黑破壞神 4》預計在封頂後的會提供什麼可遊玩的內容?目前試玩版感受不出來 David:目前的試玩版的確無法呈現封頂之後的遊戲體驗,大致呈現是中後期,目前預期封頂會有類似過去秘境的秘鑰地城,需要找尋特地鑰匙來開啟,你還需要找該地城的入口,像是試玩版中特殊出現的特出地城,玩家會更有策略性得來攻略,這次有無接縫開放世界的設定,不會讓玩家持續以刷秘境的方式,封頂還會有很多內容可以進行。 Q:D4提到多人內容可以單人遊玩,是否考慮比照D3 Switch 版提供單人離線模式? David:戰役模式可以個人遊玩,地城可以額外組隊,但是開放世界體驗,我們不想讓玩家碰到太多線上玩家,除非是試玩版上的世界頭目,才會特定召集多人攻略,此外大多時間沒有這麼多玩家共同進行,為了營造災後世界的荒涼寂寥, Q:血條技能移到左下,是為了配合家機版的緣故嗎? David:這是因為傳統《暗黑》技能表設計,會限制到底下移動的視野,所以我們想做出新的方式,提供下方視野的空間,我們還有其他方式進行中,我們很想知道玩家對於這樣的設計反饋意見。 Q:為何決定選擇啟用無接縫開放世界的設計? Daniel:在開發遊戲時,我們會參考前幾作的設定,像是《奪魂之鐮》當中「冒險模式」讓玩家自由選擇冒險地區的作法,我們想把這個觀念應用到本作的世界分,以前是移動傳送就產生新地圖,但這次是完整的地圖,所有地區都可以用走的移動到。 Q:所以不再有隨機生成地圖嗎? Daniel:在四代內的世界地圖是固定的,但有隨機發生的事件,像是世界王與支線都會隨機出現,但隨機地城的設計技術也有所提昇到地下城與洞穴的形成,還有進入大型地城也會大到像進入異世界。 Q:因為改用無接縫開放世界,本作會有之前瞬間移動到隊友所在位置的系統嗎? David:目前有步行移動、傳送移動、座騎移動系統,如果玩家有需求的話我們可以追加 Q:一場遊戲中最多可以容納多少人加入遊戲?試玩打世界頭目的時候碰到了十幾位玩家一起戰鬥,可否說明一下地圖上會碰到玩家的機制&有人數上限嗎? Daniel:以世界頭目來說這是高等玩家才會接觸到的內容,我們創造的四代是大災變後的世界,在野外場景遇到他人的機率低於在城內。若以四人組隊的話還是四人連線,但試玩版打世界王的人數就是有上限,我們不希望讓玩家感覺這個世界隨時都能遇到其他人。 Q:還會有拍賣場的設計嗎? David:不打算設計拍賣場。 Q:除了天賦樹以外,在試玩中看到技能本身也有等級,那麼技能本身的等級要如何提升? David:玩家升級會獲得至少一點以上的天賦點數以及技能點數,可以投資新技能或者升級既有技能,可以有機會升級上級技能的進階效果, Q:天賦可以重製嗎?是否有計畫導入暗黑2配置屬性點數的機制? David:怪物會掉落技能重製捲軸,目前規劃天賦可以免費重製 Q:《暗黑破壞神 4》在保持系列風格的同時,是否有參考其他遊戲的玩法跟要素? David:參考的遊戲不只一種,設計師透過不同遊戲找尋有趣的機制,並考慮融入實裝在本作當中 系列策略相關 Q:去年BlizzCon發表《暗黑破壞神-永生不朽》後有些許的負評,這件事有對團隊有造成什麼影響或壓力,或心情上的影響嗎?有因此影響到這部作品未來的開發進程或計畫嗎?今年BlizzCon開幕式官方沒主動提到手遊《暗黑破壞神-永生不朽》,去年此時你們說手機平台是未來發展的一個重要方向,如今依然是嗎? David:《暗黑破壞神 4》與《暗黑破壞神:永生不朽》都是系列作品,但今年重點放在四代上,不代表《永生不朽》就沒有更新情報,這是讓玩家聚焦在一個重點的作法。 Q:從D3發行到現在已經七年,在玩家的引領期盼下,如今終於宣布D4的到來,這也是暴雪目前唯一一款出到第四代的系列作品。可否跟我們分享,在開發D4的過程中有沒有遇到什麼比較大的困難?你們做了怎樣的準備與努力在開發這部作品?對於玩家的期待,會有心裡上的壓力嗎? David:因人而異,以我來說還蠻喜歡製作續作,可以改進很多與加強遊戲內容,對於開發人員來說,可以有很多學習機會。 Daniel:我們採用了新引擎,特別是 PVR 系統可以真實呈現建模質感,像是金屬質感、水的光澤,以美術表現方式更為細膩。

《黑色沙漠》開發商 PEARL ABYSS 新作即將在G-STAR搶先曝光!

韓國開發商「珍艾碧絲PEARL ABYSS」在今(7)日表示,即將於台灣時間 11 月 14 日中午 12 點,在 G-STAR 中的「珍艾碧絲PEARL ABYSS」攤位,進行首次曝光旗下多款全球新品的「Pearl Abyss Connect 2019」。當日「珍艾碧絲PEARL ABYSS」預計於同步於官方Twitch 向全世界進行直播,同時在今日搶先公開各新作品的英文名稱及各款遊戲英/韓語teaser網站,讓玩家先睹為快! 透過各 teaser 網站得知 Project K 官方名稱為《PLAN 8》,Project V 官方名稱為《DokeV》, Project CD 官方名稱為《Crimson Desert》,以及主打 Action Battle Royal 的《Shadow Arena》,也將一起於 G-STAR...

【TGS 2019】重返系列原點開啟全新冒險!《勇者鬥惡龍 怪獸仙境 泰瑞仙境Retro》發售日決定

日本 Square Enix 於今天東京電玩展上正式宣布,預定於 2019 年 9 月 17 日起在 Nintendo Switch 主機上推出一款新作遊戲《勇者鬥惡龍 怪獸仙境 泰瑞仙境Retro》(ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド RETRO)下載販售,定價 1,500 日圓! 官方表示,本作為一款將 1998 年在 GB 主機上推出,以六代登場角色之一,劍士泰瑞的幼年期外傳故事為主題,讓玩家們來收服各式各樣《DQ》系列登場怪物來進行培育養成與戰鬥的《勇者鬥惡龍 怪獸仙境》系列原點《泰瑞仙境》給重新移植到 Switch 主機上再度推出的移植版。同時在這次的 Switch 版中,除了將會把之前 GB 版內容完整收錄並大幅強化外,在畫面與戰鬥特效演出等各方面也都會大幅提升強化,喜歡《DQ 怪獸仙境》系列的玩家們到時不妨也來下載回味體驗看看吧! ...

全遊戲ALL IN!2019遊戲橘子週年慶11月11日盛大登場

一年一度、萬眾期待的遊戲橘子週年慶將於 11 月 11 日起至 12 月 9 日盛大登場!今年週年慶推出「金橘賞」網頁活動,帶領玩家回顧 2019 年遊戲達成成就,並首度公開 2019 各款遊戲統計出的「機密大數據」,揭曉名列全伺服器 TOP 3 的「玩家名人堂」入選名單,以及跨遊戲爭相角逐的金橘賞大獎獲獎名單。 不僅如此,官方為感謝玩家 2019 年對於遊戲的支持,今年週年慶旗下手、端遊全面集結,旗下《天堂》、《天堂M》、《新楓之谷》、《新瑪奇》、《跑跑卡丁車》、《CSO絕對武力》、《艾爾之光》、《召喚圖板》、《魔力寶貝M》攜手準備超狂的遊戲虛寶與實體獎勵回饋玩家,而週年慶期間遊戲內也將接連推出豐富的週年慶祝活動,讓玩家遊戲內外滿載而歸。 歡慶橘子 24 週年!旗下遊戲紛紛推出週年慶超佛活動,擄獲最夯虛寶只在週年慶! 為慶祝遊戲橘子 24 週年,旗下遊戲《新楓之谷》、《跑跑卡丁車》、《CSO絕對武力》、《魔力寶貝M》、《新瑪奇》共襄盛舉,接連推出週年慶期間限定活動。 人氣線上遊戲《新楓之谷》自 11 月 6 日至11月19日止,連兩週推出週年慶限定「橘子人寵物」、「飛翔吧橘子!騎寵」登入直送活動。不僅如此,11 月 6 日起再推出超強改版「日蝕慶典」,除了開啟玩家最期待的燃燒活動,推出星力系統 15 星以下不爆裝的超級優惠外,更首度開放「裝備傳授」、「現金道具移轉」系統,讓玩家在帳號內輕鬆轉換稀有職業裝備,與現金道具。此外 beanfun!遊戲館內 11 月簽到簿活動,也與《新楓之谷》合作,每日登入簽到還有機會可領取超可愛時裝「企鵝親子套組」。 《跑跑卡丁車》搭配週年慶將推出「2019...
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