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【BZ 2019】首度採用無接縫開放世界營造寂寥感《暗黑破壞神 4》開發團隊分享開發理念

《暗黑破壞神 4》以莉莉斯降臨宣告新作開發中, 首席系統設計師 David Kim 及首席視覺特效設計師 Daniel Briggs 在會場接受亞洲媒體的訪問,特別談到《暗黑破壞神4》首度嘗試以無接縫開放世界以及讓玩家有限度的進行連線,呈現在三代故事完結後數年,玩家將在遭逢大災害的聖修亞瑞中面對新的邪惡勢力。 劇情相關 Q:《暗黑破壞神 3》的主角群會有踪跡嗎?因為奪魂之鐮的結尾提到主角們成為了讓天使和惡魔都感到害怕的聶法雷姆。結果現在D4開場好像又整個D3那些事件沒發生的感覺? David:確實是三代發生後數十年,莉莉絲會有舉足輕重的劇情角色,但其他目前無法透露 Q:莉莉絲只是三個無名小卒就能召喚的程度,是否有點太容易了? David:劇情我們不能說太多,但除了那三名路人以外,另一位登場解開莉莉絲封印的人相當重要 Q:片頭動畫解開莉莉絲封印的神秘男子,稱呼莉莉絲母親,所以他是初代的聶法雷姆嗎? David:從玩家角度不知道它是誰,但是莉莉絲創造了聖修亞瑞的定位來看,以母親的稱呼可以理解。 遊戲特色 Q:預計首發時會推出幾個職業嗎?《暗黑破壞神 2》的亞馬遜是否有機會回歸? Daniel:我們目前只能公開五個職業其三,野蠻人、魔法使以及德魯伊。 Q:創角時各職業都會開放男女性別角色嗎?我們在試玩看到角色有兩個造型可以選,是否代表未來玩家可以自訂自己的角色?如果可以的話可以自訂的會有哪些部位/自由度有多高? Daniel:實際上市會有數個造型,設計上會由玩家選擇我們美術團隊預先設計好的造型使用,細部會有外觀、髮色、刺青、戰紋、穿耳洞等特徵,類似《魔獸世界》那樣的機制,希望玩家可以找到自己看順眼的造型。 Q:這次試玩中開放的三個職業特色都與過往稍微有些不同,可以說明一下設計這些職業的思路嗎? Daniel:德魯伊最大的差別是我們移除了火系攻擊,因為比較符合他的特質,這也是第一個複合型職夜,人類形態可以使用土、雷魔法,獸化可以化為狼人與巨熊。野蠻人有著使用大量武器的印象,因此這次可以使用四把武器,並且可以武器對應技能使用。魔法使的冰凍攻擊,可以逐漸冰凍敵人,也會逐漸解凍,但是在凍結狀態下被擊殺會散落為許多碎片 David:高等級的時候,是職業的客製化與使用技能差異會更明顯,試玩版的每個職業天賦不同可以保持不同優勢,技能呈現方式,像是德魯伊風暴魔法、魔法使也有雷系魔法,但德魯伊的雷系法術都是持續攻擊,它可以同時變身為熊攻擊敵人。但是魔法使則是順發雷擊,這樣來區分差異。 Daniel:在視覺表現上,我們希望不同職業也有不同差異出現 Q:這次動畫的美術風格整體感覺更加血腥,但同時在莉莉絲登場時又有一種華麗感,可以分享這次動畫風格的設計理念嗎? Daniel:在設計世界觀時,我們想強調的是「黑暗」,不只是血腥而已,還有驚慌、恐懼…來自大災難之後的求生恐懼感,我們希望強調這些特質。 Q:在試玩時已經可以撿到符文石,那可以透露符文系統的方向嗎?會跟暗黑 3 的設計類似嗎? David:符文基礎分為兩種,一種是條件式的符文,一種是情況型的符文,組合起來有很多變化,像是條件使用回覆藥水、搭配情況提昇爆擊率,就可以組合出喝藥水可以提昇爆率的符文組,而目前還有升級系統設計當中。 Q:《暗黑破壞神 4》預計在封頂後的會提供什麼可遊玩的內容?目前試玩版感受不出來 David:目前的試玩版的確無法呈現封頂之後的遊戲體驗,大致呈現是中後期,目前預期封頂會有類似過去秘境的秘鑰地城,需要找尋特地鑰匙來開啟,你還需要找該地城的入口,像是試玩版中特殊出現的特出地城,玩家會更有策略性得來攻略,這次有無接縫開放世界的設定,不會讓玩家持續以刷秘境的方式,封頂還會有很多內容可以進行。 Q:D4提到多人內容可以單人遊玩,是否考慮比照D3 Switch 版提供單人離線模式? David:戰役模式可以個人遊玩,地城可以額外組隊,但是開放世界體驗,我們不想讓玩家碰到太多線上玩家,除非是試玩版上的世界頭目,才會特定召集多人攻略,此外大多時間沒有這麼多玩家共同進行,為了營造災後世界的荒涼寂寥, Q:血條技能移到左下,是為了配合家機版的緣故嗎? David:這是因為傳統《暗黑》技能表設計,會限制到底下移動的視野,所以我們想做出新的方式,提供下方視野的空間,我們還有其他方式進行中,我們很想知道玩家對於這樣的設計反饋意見。 Q:為何決定選擇啟用無接縫開放世界的設計? Daniel:在開發遊戲時,我們會參考前幾作的設定,像是《奪魂之鐮》當中「冒險模式」讓玩家自由選擇冒險地區的作法,我們想把這個觀念應用到本作的世界分,以前是移動傳送就產生新地圖,但這次是完整的地圖,所有地區都可以用走的移動到。 Q:所以不再有隨機生成地圖嗎? Daniel:在四代內的世界地圖是固定的,但有隨機發生的事件,像是世界王與支線都會隨機出現,但隨機地城的設計技術也有所提昇到地下城與洞穴的形成,還有進入大型地城也會大到像進入異世界。 Q:因為改用無接縫開放世界,本作會有之前瞬間移動到隊友所在位置的系統嗎? David:目前有步行移動、傳送移動、座騎移動系統,如果玩家有需求的話我們可以追加 Q:一場遊戲中最多可以容納多少人加入遊戲?試玩打世界頭目的時候碰到了十幾位玩家一起戰鬥,可否說明一下地圖上會碰到玩家的機制&有人數上限嗎? Daniel:以世界頭目來說這是高等玩家才會接觸到的內容,我們創造的四代是大災變後的世界,在野外場景遇到他人的機率低於在城內。若以四人組隊的話還是四人連線,但試玩版打世界王的人數就是有上限,我們不希望讓玩家感覺這個世界隨時都能遇到其他人。 Q:還會有拍賣場的設計嗎? David:不打算設計拍賣場。 Q:除了天賦樹以外,在試玩中看到技能本身也有等級,那麼技能本身的等級要如何提升? David:玩家升級會獲得至少一點以上的天賦點數以及技能點數,可以投資新技能或者升級既有技能,可以有機會升級上級技能的進階效果, Q:天賦可以重製嗎?是否有計畫導入暗黑2配置屬性點數的機制? David:怪物會掉落技能重製捲軸,目前規劃天賦可以免費重製 Q:《暗黑破壞神 4》在保持系列風格的同時,是否有參考其他遊戲的玩法跟要素? David:參考的遊戲不只一種,設計師透過不同遊戲找尋有趣的機制,並考慮融入實裝在本作當中 系列策略相關 Q:去年BlizzCon發表《暗黑破壞神-永生不朽》後有些許的負評,這件事有對團隊有造成什麼影響或壓力,或心情上的影響嗎?有因此影響到這部作品未來的開發進程或計畫嗎?今年BlizzCon開幕式官方沒主動提到手遊《暗黑破壞神-永生不朽》,去年此時你們說手機平台是未來發展的一個重要方向,如今依然是嗎? David:《暗黑破壞神 4》與《暗黑破壞神:永生不朽》都是系列作品,但今年重點放在四代上,不代表《永生不朽》就沒有更新情報,這是讓玩家聚焦在一個重點的作法。 Q:從D3發行到現在已經七年,在玩家的引領期盼下,如今終於宣布D4的到來,這也是暴雪目前唯一一款出到第四代的系列作品。可否跟我們分享,在開發D4的過程中有沒有遇到什麼比較大的困難?你們做了怎樣的準備與努力在開發這部作品?對於玩家的期待,會有心裡上的壓力嗎? David:因人而異,以我來說還蠻喜歡製作續作,可以改進很多與加強遊戲內容,對於開發人員來說,可以有很多學習機會。 Daniel:我們採用了新引擎,特別是 PVR 系統可以真實呈現建模質感,像是金屬質感、水的光澤,以美術表現方式更為細膩。

【2020TiCA】《終將成為妳(7)》【珍藏版】動漫節首賣,即日起開放預購!

講述不明白愛情的少女,與愛情相遇的故事。甜中帶虐的超人氣百合漫畫《終將成為妳》透過作者仲谷鳰的溫柔筆觸,描繪出主角間清新純愛的淡淡情愫,動畫版收穫了極高人氣,系列總銷量更突破 85 萬冊。台灣角川將在 2020 動漫節推出《終將成為妳 (7) 》【珍藏版】,收錄兩人親密互動場景特典:「心動時刻 壓克力桌繪」及「幸福時刻 特繪圖海報」,台灣限定夢幻逸品值得收藏!即日起開放預購。 「我要向她表明心意。那個時刻已經到來。」 學生會公演的舞台劇結束後,燈子的內心產生了巨大變化,決定開始靠自己的雙腳前進。不過,她身旁並沒有侑的位置。時光就在彼此沒交集的狀態下飛逝,燈子與沙彌香出發前往教育旅行……這是不明白愛情的少女,與愛情相遇的故事。 終將成為妳 (7)【珍藏版】 作者:仲谷 鳰/定價:750 元 【商品內容】 ●本集漫畫 ※內容與普通版相同 ●台灣獨家限定特典: ①心動時刻 壓克力桌繪(尺寸:W14×L18.5cm) ②幸福時刻 特繪圖海報(尺寸:W48×L72cm) ㊣預購時間:2019 年 11 月 1 日(五)10:00 開始預購~2019 年 11 月 21(四)16:00 預購截止 ㊣預購出貨:預計於 2020 年 2 月上旬陸續出貨 ㊣預購頁面:請點此 ※以上活動/商品資訊以官網最終公告為主,台灣角川保有最終解釋及增修之權利。

亞洲動漫創作展PF31本週末花博登場!!平面X立體、虛擬X現實,多元型態活動同場競艷

以多元活動為取向的「亞洲動漫創作展 Petit Fancy」(簡稱 PF),台灣最大型的模型綜合展覽會「開拓模型祭 Reality Fancy」(簡稱 RF),「原創限定」作品交流活動「台灣原創嘉年華 ComicNova」(簡稱 CN),三場活動將於同一場館、同時舉辦,提供喜愛動漫文化的藝術家及愛好者同場交流機會! 本屆的台灣原創嘉年華除了原創動漫相關創作攤位之外,受到大好評的「非典型專家博覽會 DATA FAIR 3」,也以特區方式在場內進行,帶來以「資料」為主題的同人活動,以同人誌╱獨立出版或影音、動畫、網站、立體模型等不同的媒介形式,呈現各種「資料」的有趣面相,更有包含獨立出版、獨立遊戲、動漫飛鏢區以及互動奇幻扮演遊戲等「主題專區」,歡迎來場體驗不同類型的創作魅力!原創嘉年華規劃了三場不同主題的講座,包含李政亮老師的從博物館看動漫歷史、識御者的探討遊戲敘事角度,以及讓同好自行發聲的「講座馬拉松」,鼓勵大家分享自己的各種「非典型」興趣研究。 開拓模型祭(Reality Fancy)為目前台灣最大型的模型綜合展售會,除了靜態的展示之外,RF 更致力於多樣化的展現方式以及內容。今年依舊帶來了全台最大的軍事模型比賽「2019 台灣國際模型公開賽(Taiwan Model Show)」,讓喜愛模型創作的朋友們有更多的發表空間,邀請世界各國專業評審齊聚現場評分。作為同樣也是 RF 開拓模型祭的重點推廣賽事「開拓盃原型大賽」,本屆以「幻獸、動物或是古生物」為主題讓同好們發揮創意。     本次特別來賓是知名聲優「堀江由衣」,堀江由衣曾演出《物語》系列羽川翼、《純情房東俏房客》的傲嬌女主角「成瀨川奈留」等知名角色,喜歡她的同好們請切勿錯過喔。 精采的台灣原創動漫作品,豐富多元的創作面相融合成了屬於眾人的動漫祭典,活動現場內各社團攤位上都有著該社團的心血結晶,可以清楚的明瞭目前台灣動漫畫的流行趨勢與脈動。豐富多元的創作、聲優歌手們的演出,組成台灣夏季最受矚目的動漫盛會,預計兩天將吸引超過5萬人次。無論是想感受動漫創作的旺盛生命力,或欣賞 Cosplayer 們的丰采,都請務必前來參與這場盛事!

【BZ2019】暗月馬戲團開張!直擊Blizzcon社群活動與《魔獸爭霸》25週年紀念收藏模型

Blizzard 年度社群盛會 Blizzcon 將在台灣時間 11 月 2 至 3 日登場,今年的會場配置與往年有所不同,社群活動場所之一的「暗月馬戲團」也在開幕前開放全日票以及慈善義賣資格的玩家搶先入場,現在就隨著編輯的腳步看一下現場盛況吧! 暗月馬戲團 暗月馬戲團是以出自《魔獸世界》的同名遊戲內季節活動為主題,提供玩家採購近年來最稀有的週邊商品、以及新出品的玩偶以及許多週邊攤位,今年更是擴大活動區域,讓慕名而來想與同好交流的玩家有更寬闊的場地可以同樂。 出版品展 展出由數家不同出版商所銷售的 Blizzard 相關書籍,種類從最基本的美術畫集、適合兒童閱讀的童書,甚至是遊戲食譜都可在此找到,現場也會定期開放知名作家舉辦簽書會。 主題彩繪 玩家可以指定喜歡的暴雪遊戲角色人物如凱莉根、阿薩斯、迪卡凱恩、閃光等人,由專業畫家進行一對一現場描畫,繪製專屬於你的英雄畫像。 認養寵物玩偶販售區 以暗月馬戲團的寵物對戰大師攤位為主題設立,提供許多暴雪遊戲推出的填充玩具寵物,讓大人小孩都有機會購買「領養」可愛的玩家偶回家。 時光行者交易所 以 50 美金購買內含隨機別針、玩偶、寶箱道具等週邊商品的福袋販售攤位,滿滿一箱讓玩家開箱找尋珍稀寶物。 活動舞台 Blizzard 遊戲的美術設計、設計師與工程師、甚至是配音員都會來到現場與玩家交流分享心得,還有機會在此看到配音陣容現場為玩家演出精彩十足的名場景廣播劇,不定時還有樂團駔足演奏。 膠囊玩具部 每年的人氣匯集處之一,透過購買 2 美金的代幣嘗試手氣,除了有當季的膠囊玩具贈禮以外,還有機會獲得已經絕版的暴雪嘉年華虛寶寵物序號。 別針交易處        推出數年的 Blizzard 收藏別針愛好者必經之地,在暗月馬戲團的別針交易處可以購買抽選稀有別針,要是沒抽到自己想要的,還有交易場所可以排隊以自己的收藏換取大會提供的收藏品,也可以到玩家交流區主動找尋同好進行交易。 戶外活動區 在暗月馬戲團區域的外圍,有紀念《魔獸世界》25 週年的露天舞台、以及嘉年華美術創作、喜愛《鬥陣特攻職業聯賽》的玩家可以到特設的卡車購買支持的隊服商品,而在會場入口,持續領取參觀證件的玩家排隊直到晚上還綿延不絕, 暴雪商城新品搶先看 來自《魔獸世界》、《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》、《爐石戰記》等遊戲的週邊新品將在此揭露,購票玩家可以透過 app 訂購現場取貨,值得注意的是今年自《魔獸世界》、《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》都還有未公開商品,看來得等開幕式後才知道是什麼驚喜了 《魔獸爭霸》25 週年收藏紀念模型(聯盟人類步兵、部落獸人蠻兵) 紀念《魔獸爭霸》系列發行 25 週年。以強壯的持斧獸人蠻兵與高貴勇猛的人類步兵,作為本年度年 BlizzCon 限定周邊,盒子印上金印的 W25 象徵紀念,雖然偏向卡漫風格造型,但是歷戰的戰痕以及破損的盔甲細節都有致力表現,隨購票附贈其中一陣營,也可單買價值約 45 美金的對立陣營。

官方不願支持?BlizzCon《魔獸世界》AWC與MDI將金池爭議引發玩家炎上

《魔獸世界》競技場世界盃聯賽(AWC)與傳奇地城國際錦標賽(MDI)即將於 BlizzCon 2019 上開打,相信不少魔獸玩家都期待著自身所支持的隊伍能在這些盛事帶來精彩的表現並勝出,並期待這類的賽事能夠持續成長吧?不過該項盛事在開跑前夕便出現了爭議,讓整體賽事蒙上了一層陰影。 《魔獸世界》競技場世界盃聯賽(AWC)與傳奇地城國際錦標賽(MDI)即將於 BlizzCon 開打 暴雪在今年 3 月 19 號便發出了公告,於《魔獸世界》推出「塑形師信標」、「雄獅之傲」與「部落之力煙火」三款數位玩具,表示三項玩具的銷售收益之 25%將會投 AWC 與 MDI 的年度區域網路活動決賽獎金池,並保證獎金池保證不會低於 $50 萬美元(每場活動 $25 萬美元)。而根據官方所釋出的資訊來看,《魔獸世界》電競比賽的總獎金已累積高達 $66 萬美元,聽起來是個非常美好的成果,直到部分參賽選手出來發聲,表示暴雪並未在這些獎金池內投注半毛錢後,整個玩家社群態度便從歡喜轉變為憤怒。 Cloud 9 戰隊成員在推特上發文,表示暴雪並未在今年的獎金池內投入半毛錢,指控官方在查覺到玩家購買玩具贊助電競活動一事相當成功之後,便便將 $50 萬美元的保證獎金撤出,讓賽事獎金池變成玩家全額贊助,而官方卻未投注半毛錢。而隨著選手的推文確認為真後,《魔獸世界》玩家便全體大炎上。 該項爭議爆發後,《魔獸世界》賽事獎金的操作也被拿來與《Dota 2》採用兜售 Battle Pass 贊助賽事的做法做比較,認為 Valve 的作品不但是個不需要月費的免費遊戲,採用的玩家贊助賽事作法還給了更多且更為有趣的遊戲內容,官方也毫不吝嗇的投入基本賽事獎金與玩家一同改善電競環境,讓他們更對暴雪的做法感到失望。 單就字面上來看暴雪並未食言,最後的獎金確實是超出 $50萬美元,但是這樣的操作心態還是讓玩家大感不滿,尤其是對於期望自身所喜愛的遊戲能夠在電競環境上發光發熱的粉絲來說更是一個不小的打擊,而這對於即將到來的 BlizzCon 盛事也會是個不太好看的記錄,且對於未來《魔獸世界》的官方電競賽事參與度,想必也會帶來不小的影響。

北門新店鋪亮相第二檔,《東離劍遊紀》x 安利美特咖啡再度合作!!

因應《東離劍遊紀》系列最新劇場版《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》的上映,由台灣安利美特籌辦的飲料外帶店「安利美特咖啡 台北北門店」,也於上週開跑「《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀2》&《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》X 安利美特咖啡」主題,對喜歡本主題的同好來說,在看完劇場版後來這裡暢飲一杯角色印象飲品,想必是最開心又最盡興的一件事了。 店門口可以看到大大的主題海報! 趕快來這裡一腳踏進《東離劍遊紀》的世界吧! 本次的週邊商品包括壓克力小立牌及圓形徽章,都是以Q版的蚊香眼插圖製作 而且各個角色身邊還另外跟著一隻台灣的特有種動物,超級可愛! 額外可購買的大形壓克力立牌則是上一次《生死一劍》時的特繪造型 而這也是「安利美特咖啡 台北北門店」開幕以來的第二檔主題活動,相較先前於台糖大樓一樓營業的「安利美特咖啡 台北西門店」,這次包下了兩層樓,一樓作為點餐購買週邊的櫃台,二樓則是舒適又不畏風雨的立飲區。隨著主題的更換,內部的裝潢也會跟著改變,這次以等身插圖及蚊香眼Q版插圖為主而設計的各式大小立牌就這樣座落在二樓,隨時等待戲迷們帶著飲料來個親密合照;另一方面也有出自《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》的精采劇照,懸掛著的螢幕也可以觀看由霹靂國際多媒體所提供的各種花絮影片。無論是看得到的或是手上拿的,都能讓戲迷們有賓至如歸的滿足感。 點餐過後往右手邊走就可以看到往二樓的階梯    自動門一拉開,迎接大家的就是舒適的立飲區 有獨立圓桌,也有窗台邊的吧台 各種立牌讓大家拍好拍滿,還有劇照可供欣賞 圓桌也各有不同的角色組合! 本次雖然有多達九款飲料,但因為活動時間長達一個月,為增加回流客人,故將九款飲料分成前後期提供。前期的飲料是以《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》為主,有浪巫謠與睦天命、嘲風等人的印象飲料;後期飲料則以《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀2》為主,嘯狂狷、蠍瓔珞、婁鎮戒等人的印象飲料就是主角了。而前後期都有提供的飲料是殤不患的鐵觀音茶,象徵殤叔的褐色穩重茶湯給人一種隨遇而安的感覺。另外也提供角色打印飲料及印刷糖霜餅乾,想要看著本命角色的美美圖案不如就選這款! ...

奏響吧!紅蓮之魂!浪巫謠擔綱主角《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》特映會精彩報導

上週五(10/25),《東離劍遊紀》系列最新劇場版《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》終於正式上映,在欣欣秀泰影城也特別舉辦了熱鬧的特映會,從影廳外的等候盛況便可窺見一二,甚至也有不少日本戲迷特地跨海參加!完全可以反映出《東離劍遊紀》系列與布袋戲文化踏出台灣,並且實際獲得了觀眾的喜愛。 睦天命角色立牌/嘯狂狷未升緝察使前官服造型 浪母咒旬瘖及幼年浪巫謠/西幽皇女嘲風 睦天命/少年浪巫謠 排隊領票的盛況,還有塞滿等候廳的人潮都說明《東離劍遊紀》確實獲得大家的喜愛 現場也展示了人偶立牌、戲偶等,更如同先前的活動請到COSER扮裝成人氣角色與觀眾同樂 霹靂無雙3D激戰天下目前正開放殤不患的預定,現場也實際擺出人偶供粉絲參考   《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》承繼第二期劇情,在這次以完整劇場版長度刻劃了二期中心人物「浪巫謠」自幼到成人的心路歷程,同時也將角色的人格塑造在劇中完整呈現,可以說是浪巫謠的成長故事。但除此之外,一路自《東離劍遊紀》第一期到第二期尾聲,顛沛流離的主角「殤不患」來到東離的原因,二期中更曾經藉由嘯狂狷提過「殤不患是個十惡不赦的大惡人」,在《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》中總算也交代了事件始末,算是為故事增加一片拼圖,解答戲迷們的疑惑。 《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》50 秒預告   而本作中一定要關注的便是兩位新的女性角色:睦天命與嘲風。由東山奈央配音的睦天命在劇中戲份非常吃重,定位成本作女主角也不為過,最重要的是她為煩惱的浪巫謠點起了一盞人生道路的明燈,在這部分的互動希望戲迷們都可以仔細觀賞;嘲風則由釘宮理惠配音,對患有釘宮病的朋友們,嘲風絕對是最佳解藥!西幽皇女嘲風無論是嬌嗔或是叱責,抑或是有點強勢的佔有浪巫謠的一舉一動,加上釘宮小姐的配音根本就是完美組合!此外劇中因為聽到浪巫謠高歌而馬上變成迷妹的嘲風也有許多為他應援的小動作,非常可愛,在《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》中真的有許多的驚喜場面,希望觀眾朋友們絕對不要漏看! 《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》幕後花絮:故事篇   在所有宣傳中保密到家的角色「啖劍太歲」,即使是在特映會的角色立牌上也是一襲黑影,不過隨著劇情的演進,從台詞的描述很快就可以猜到其實「啖劍太歲」就是那個關鍵人物!雖然官方已經將彩蛋角色全數公開,但編輯還是想為看到這篇文章時還沒有看過的戲迷們保有一些神秘,總之去看吧!不會讓你失望的! 《Thunderbolt Fantasy 西幽玹歌》幕後花絮:導演篇   在特映會正片播放結束後,霹靂國際多媒體總經理黃亮勛在現場表示,承蒙粉絲們的大力支持,《東離劍遊紀》才能以一年一部的進度陸續問世,到目前為止邁向第四年。與上次《Thunderbolt Fantasy 生死一劍》不同的是,這次以完整劇場版的方式呈現,但其實《東離劍遊紀》的世界觀相當龐大,未來還有機會做各式各樣的企劃補完。 霹靂國際多媒體總經理黃亮勛   之後便是戲偶及...

重新改造!狂人以樂高另類呈現《Final Fantasy》召喚獸

「Big Bioni-Castle Contest」是一個由樂高玩家於今年 10 月 3 號開始舉辦的創作競賽,該項活動的挑戰主題為「樂高生化戰士」與「城堡」的混合創作,活動展開後便出現了不少相當有趣的作品,但其中最受玩家關注的還是底下這項創作。 上方為玩家 EELectroknight 的參賽作品,相信不少熟悉《Final Fantasy》玩家都會覺得似曾相似吧?因為該項作品便是以《Final Fantasy》系列中的召喚獸「アレクサンダー(Alexander)」作為主體,並加以重新設計後所呈現出來的樂高創作。 連各個小細節的呈現都做得相當用心 EELectroknight 表示《Final Fantasy II》中的「アレクサンダー」是隻召喚獸,但在他所重新設計的版本中,是個有多個小王國所居住的巨大移動城堡,而城堡頂端則是藏有著稀世珍寶,等著最勇敢的冒險者前來挑戰獲取。各位若對於他的創作有興趣,也可前往其個人 Instagram 頁面查看更多作品相關資訊。 作品骨架展示圖

2020年1月將迎來《秀逗魔導士》30週年紀念,以首度舉辦粉絲見面會揭開序幕!!

輕小說《秀逗魔導士》問世 30 週年紀念企劃目前已經開跑,做為一連串紀念企劃的序幕,舉辦粉絲見面會「秀逗魔導士 30 週年紀念活動~不來的話我要亂來囉!~(スレイヤーズ30周年記念イベント ~集まってくんないと暴れちゃうぞ!~)」,預定在 2020 年 3 月 29 日於 TOKYO DOME CITY HALL 和 30 年來一直支持作品的粉絲們同樂,來賓將請到聲演莉娜‧因巴斯的林原惠、聲演高里的松本保典、聲演白蛇娜卡的川村万梨阿等聲優登台。 《秀逗魔導士》是富士見奇幻文庫自 1990 年 1 月開始刊行的輕小說系列,後來改編成漫畫、動畫、劇場版作品,也是動畫黃金時代中留在許多七年級生回憶中的有趣作品,描寫自稱美少女魔導士莉娜‧因巴斯與夥伴高里遊歷各地的冒險(作亂?)事蹟。 官網的橫幅可以回顧故事開始以來出現的許多角色 這次所展開的 30 週年紀念企劃,除了紀念即將來到的 2020 年 1 月作品刊行 30 週年的時間點以外,也想要與讀者粉絲們一起回顧至今為止的旅程,把《秀逗魔導士》各種面向的魅力傳達給更多的人,因此舉辦了粉絲見面會「秀逗魔導士 30 週年紀念活動~不來的話我要亂來囉!~」做為 30...

《寶可夢》集換式卡牌遊戲慶祝在台推出繁體中文版 發售紀念大會人氣爆棚

為慶祝發行超過 20 年,任天堂寶可夢系列的正版卡牌遊戲《寶可夢》集換式卡牌遊戲睽違已久的中文版在台正式發售,官方今(11)日舉辦發售紀念大會,吸引大量玩家共襄盛舉,遊玩中文卡牌切磋牌技。 活動首日同步現場發售相關週邊商品,而這次的主角,補充卡牌包「太陽&月亮系列「眾星雲集組合篇」更在第一天上午就全數售完,現場更規劃了種對戰、教學活動讓玩家現場學習,現場吸引相當多玩家共襄盛舉。 1996 年發行的《Pokémon TCG》是以電子遊戲《寶可夢》改編的卡牌遊戲,透過規劃能量來養成、訓練家支援道具牌等方式。因此遵從了原作精神,達到以寶可夢為主體,玩家透過各種訓練家卡、支援道具、場地卡,能從數量眾多的寶可夢屬性相剋規則中,讓養成的寶可夢贏得最終勝利,遊戲已在全球發行數種語言,而近期則是再度發行繁體中文版本,並採用國際版規則。 中文版發售紀念活動今日起在台北信義新天地新光三越A9館九樓揭幕,會場入口處設有「寶可夢快閃店」,販賣新發售的「寶可夢集換式卡牌遊戲 太陽&月亮系列 眾星雲集組合篇」,此外也販售來自日本 Pokémon Center 的原創商品。 本次特別開設的「重量級人物戰鬥大會」,邀請阿神、阿晋、展瑞、木木、展榮、阿芬、瘋狂老爹、雪兔等《Pokémon TCG》社群名人,進行淘汰賽,最後勝利者將可擔任為期一年的台灣寶可夢集換式卡牌遊戲的大使,除了可現場觀賽以外,也可透過實況轉播觀看賽事。 先前在粉專開放提前報名的 200 名選手,也將在本次活動期間,透過積分循環制方式進行預賽,以繁體中文版卡牌競逐本次活動的「發售紀念冠軍」。 一般玩家也可以參與「100人對戰大會」、「1 on 1 對戰」以及可以親子朋友協力的「2 on 2對戰」。新手玩家更可以在現場請教《Pokémon TCG》的遊戲規則玩法。 人氣寶可夢皮卡丘、卡比獸以及《寶可夢 劍/盾》新登場的炎兔兒、淚眼蜥、敲音猴更是現場粉絲的拍照熱點,並由工作人員協助進行合照留念。 開發《寶可夢》集換式卡牌遊戲的設計師高野裕史、相馬勇太將在活動每日特定時段來到會場,玩家將可與憧憬的開發者對戰。卡牌繪師「斉藤コーキ」也預計在現場舉辦簽名會。本次發售紀念大會的預計在活動最後一日產生,對寶可夢卡牌有興趣的玩家可前往現場見證冠軍賽。

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